
Battlestate Gamesは『Escape from Tarkov: Arena』の0.3.0.0アップデートおよび『Escape from Tarkov』の0.16.5.5アップデートを実施するとともに、『Escape from Tarkov: Arena』での「バトルパス: シーズン 0」のローンチを発表しました。
100種類以上の報酬を用意
「バトルパス: シーズン 0」では豪華な報酬が用意されたまったく新しいプログレッションシステムを導入。150段階のプログレッションレベルがあり、アリーナでの戦闘やデイリータスク、ウィークリータスクの達成によってレベルアップします。

また、バトルパス期間中にのみ使用できる新しいゲーム内通貨「バトルポイント(BP)」が登場。BPは報酬のアンロックに必要で、クエストの完了やルーブルあるいはGPとの交換で入手することができます。各報酬は特定のレベルとBPコストに関連付けられているため、獲得にはレベルと通貨の両方が必要となります。

「バトルパス: シーズン 0」では新しいタクティカルウェア、マスク、バラクラバ、メガネ、ギア、GPコイン、Lega Medal、EFT専用サプライクレートなど、100種類以上の報酬が用意されています。バトルパスを通じて獲得したすべてのアイテム(通貨とサプライクレートを除く)は永続的で、プログレッションのワイプ後も削除されないとのこと。
注目ポイント
武器カモフラージュ
武器やアタッチメントの外観を変更できる新しいカスタマイズ機能。バトルパス報酬としてアンロックできる使用回数無制限の新アイテム「Weapon Paint Kit」を使用することで適用できる。
『Escape from Tarkov』との連携
新しいタクティカルウェアは『Escape from Tarkov』のPvPとPvEの両モードですぐに利用可能。フリーマーケットには並ばず、キャラクターカスタマイズ時に利用できる。その他の報酬はRefからのオファーを通じて入手可能。
『Escape from Tarkov: Arena』と『Escape from Tarkov』のPvEモード間の同期システムが完全に実装されると、これらのアイテムはPvEにも登場する。
その他の変更点
実況ボイスパック: 『Escape from Tarkov: Arena』のサウンド設定に英語の実況音声を追加。
フレンドとチャットシステムのオーバーホール: ゲームのソーシャル機能を改善するために再設計。
クエストチェーンとRefのインベントリ調整: バランス調整を適用。
新しい高威力の狙撃弾: 「7.62x51 Ball 11 Long Range」と「7.62x54R MAI Tungsten Carbide AP」が登場。胸部への命中でクラス4アーマーを一撃で撃破可能。『Escape from Tarkov: Arena』での狙撃を活性化するために導入。プレイヤーからのフィードバックとパフォーマンスに基づいて、『Escape from Tarkov』でも登場する可能性がある。
ダメージ係数の調整: 手足へのダメージ計算のバランス調整を実施。
「バトルパス: シーズン 0」は2ヶ月間利用可能。なお、現地時間4月10日からはEpic Gamesストアにて『Escape from Tarkov: Arena』が配信予定となっています。