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はてなキーワード: 受託とは

2025-04-11

anond:20250411201909

お前は知ったこっちゃねえ話だけど、雇用関係雇用関係がWになると労務管理がめちゃ複雑になって中小事務能力だと耐えられない

雇用+自営や受託 ならいいんだけどね

労使双方でそこら辺が分かってる大企業ならできて、それ以外では難しいって言われる所以

2025-04-02

現場DXの最大の問題点A3用紙の代替10〜14インチモニタなこと

経営者コンサルIT受託会社マジでこれを理解できないのかな?

現場の下々の労働者から見れば非常に高度な知識経験習得した皆さまが、物理的な表示領域面積の時点で改悪されていることにマジで気付かないのかな?

「いや(紙と比較して)書いてる情報少なくなってんじゃん」と指摘すると新システム責任領域たる社内SE部門は「画面上のこちらのボタン操作して頂いて〜」なんて言うけれど「今までどおりの現場作業オペレーションをしながら画面上の小さなボタンを押せと!?」と現場は思うわけですわ

今までは掲示してあるA3用紙をチラ見したり、記録を取るにしても鉛筆でパッと書けば事足りたことが、掛けてある10〜14インチタブレット端末の画面上のボタンキーボードを押したり、タッチペンで書いたりしなければならなくなった

更に付け加えれば「画面が更新されないな?不具合か?」と思って社内SE部門へ問い合わせたら「新機器導入で工場内のWi-Fiが混線しあっているようです。我慢して貰うしか・・・」と回答する始末

こっちからしたら「その新機器とやらを導入したのお前らじゃねーか!我慢って言うが生産ライン動いてんだけど!?なにお前らが遅れ分を生産すんの!?」って感じですよ

こういった現場DX関連の話になると、はてブにも偉そうに「現場理解度が」「高齢者が」とか言い始めるヤツが出てくるけど、それ以前の問題なんだわ!1度に掲示できる情報量が、記録のための工程数劣化してるんだわ!

マジでお前ら今まで何を学んできたの????????

2025-03-29

ジェネリックいから先発」は割と罠

要約:先発も後発も同じ工場で作ってることが割とよくある

長生堂製薬 川内工場に業務停止・改善命令 医薬品製造に違反

こういうジェネリックメーカー不祥事ニュースを見て嫌になって

ジェネリックじゃなくて先発にしてください」

って薬局で言うと、ジェネリックメーカーの作った薬が出てくる可能性がある。

どういうことかというと、

県内製薬業者に対する行政処分について

このページの下の方に「業務停止命令除外品目(14品目)」っていうのがあるんだけど、

これは「業務停止中でもこの薬だけは作っていいよ(作れ)」ってリスト

業務停止食らうような会社にも作らせないと足りなくなる薬たち。

このリストの薬から一部抜粋すると

ケフラールカプセル250mg:先発

・セファクロルカセル250mg「SW」:ケフラールジェネリック(沢井)

・セファクロルカセル250mg「トーワ」:ケフラールジェネリック(東和)

・セファクロルカセル250mg「JG」:ケフラールジェネリック(長生堂)

・セファクロル細粒小児用10%「SW」:ケフラールジェネリック(沢井)

・セファクロル細粒20%「日医工」:ケフラールジェネリック(日医工)

セフゾン細粒小児用10%:先発

セフゾンカプセル50mg:先発

セフゾンカプセル100mg:先発

・セフジニル細粒小児用10%「SW」:セフゾンジェネリック(沢井)

・セフスパン細粒50mg:先発

というような感じになっている。

ケフラール(セファクロル)は先発も沢井の後発も東和の後発も長生堂が作っているということ。市場シェア8割くらいありそう。知らんけど。

セフスパンは元はアステラスの薬だけど長生堂が承継してて、後発も出てたけど終売してるので長生堂がシェア100%。

こうやって先発をジェネリックメーカーや小さな製薬会社が作ってるってのは珍しいことではない。

薬価下がりまくった古い薬を自社で製造し続けるメリット大手先発メーカーには無いからね。

長生堂を「ジェネリック医薬品メーカー」って呼ぶからジェネリックだけの問題のように見えてしまう。

長生自身が「ジェネリック医薬品の」って名乗ってるからNHKが間違っている訳ではないんだけど、

「先発も後発も作ってる受託メーカー」でもあることは伝えてもいいんじゃないかね。

ジェネリックってちゃんと作ってないんでしょ」が一部正しいとしても、

じゃあ先発はちゃんと作られてるかっていうと、いや~どうかな~?という話でした。

おやすみ

2025-03-28

anond:20250328122047

ドキュメンテーションAI強いよね

大規模の受託開発だと本当にどうでもいいドキュメント作りに金使ってるので

どんどん費用圧縮していこうぜ

2025-03-13

SESWeb開発してる人いる?

気になるんよ。

今までフルリモート受託でやってたかマシンに好き放題お気に入りエディタやらツールやらを入れていたわけだが

常駐のWeb開発ってどうなんだ?

エディタとか存在する?

メモ帳だけだったら泣くぞ?

病院内で提供されるWiFi挙動メモ

身体を壊して先日ちょっと入院していたのだが、病院内ではWiFi提供されていたので、消灯時間外の日常生活アクセスはそれのお世話になっていた。消灯時間は夜9時から朝6時までだ。

事前に「入院生活にそぐわないサイトには接続できません」という告知が為されていたので、覚悟の上で使ったのだが、Webアプリ開発者としての業務必要サイトとかも禁止されていたので、ここにメモしておく。

どうせ数年以内には持病が悪化して再び入院するし。

通信制のしくみの考察

通信禁止されていると思われるサイト接続すると、ブラウザ側ではタイムアウトエラーとして表示される。もちろん、それなりに待たされる。ブラウザの開発ツールの様子を見るに、おそらく TCP handshake に失敗していそう。

正常に接続できるサイトの様子を見た範囲では、HTTPS接続証明書改ざんは行われていないようだったこからHTTPS暗号を解読してどうのこうの、という処理をしていない可能性が非常に高い。つまり通信制限は接続ドメインまたはIPアドレスによる判断実施している可能性が高い。

また、中間的なサイト存在する。通常2秒以内で表示できるようなサイトの表示に10秒(体感)かかるところがある。稀にタイムアウトする。

なのは通信禁止されていそうなサイトでも「待たされた挙句、つながることが非常に稀にある」ということと、curl等ではすんなりと接続できることである

DNS設定と一緒にproxy設定が落ちてきているのであればこの挙動理解できるのだが、手元のOSネットワーク設定にはproxy情報が何も出てこない。ちょっとよくわからない。

もしもDNSに対するAレコード(AAAAも?)問い合わせに対してニセモノを返すという仕組みで通信制限しているのだとしたら、「非常に稀につながる」挙動にはならないはずなので、透過型proxyによって頑張っているのではないか想像するところである

なお、消灯時間中は全てのリクエストタイムアウトになる。消灯時間開始直前に HTTP Request を送出して、応答が来る頃には消灯時間に入っている場合にはどういう挙動をするのか、というテストをやる暇は無かった。スマソ

つながるサイトと、つながらないサイトメモ

業務で使う全部のサイト検証できた訳じゃなくてゴメンね。結局のところ仕事携帯回線でやっちゃったから。

ドメインサイト概要接続の様子
hatelabo.jpはてな実験サービス置き場すんなり
anond.hatelabo.jp増田禁止
??????.hatenablog.jpはてなブログドメインの一つ、そして増田中の人ブログ遅い
console.aws.amazon.comAWS管理コンソール禁止
www.amazon.co.jpショッピングめちゃくちゃ遅いけどつながる
www.amazon.comショッピングめちゃくちゃ遅いけどつながる
ja.wikipedia.org百科事典禁止
www.php.netプログラミング言語PHP禁止
www.typescriptlang.orgプログラミング言語TypeScriptすんなり
stackoverflow.comプログラミング質問サイト(英語)すんなり
qiita.comプログラミング質問サイト(日本語)禁止
packagist.orgPHPパッケージ管理遅い(通常通り?w)
www.npmjs.comJSパッケージ管理すんなり

なお、自分ドメインサブドメイン禁止ドメインを入れたようなもの、例えば anond.hatelabo.jp.example.com のようなドメインに対する接続可否は検証していない(面倒だったw)

どこの会社受託しているのか?

サーバ目線で見える client IPwhois等で調べると、某F社さんだった。AWS管理コンソールへの接続禁止するあたり「あっ…!」と思ったり…w

2025-03-07

anond:20250307095005

俺は業務の方のエンジニアアーキテクト)だし

受託はやったことないけど

まず受託開発の場合クライアントの言いなりになりすぎるな。

クライアント自分たちが媚びる相手でも神様でもない。

共同開発者だ。運命共同体である

アジャイルソフトウェア開発宣言を読んでくれ。

当たり前なんだよね

クライアント素人、こっちはプロなんだからおかしなことを言ったら訂正するのはこっちの仕事

マッチ棒一本の細さの鉄筋一本の上に家を建ててくださいといったらそれはできないというのはこっち

アジャイルもも10数年前に移行したけどいまだに日本WFが多いみたいね

やっててもWFもどきみたいな

日本環境受託、どちらもアジャイルにはハードルだろう

ちゃん発注元の「意図」「成し遂げたいこと」「ゴール」「納期予算」について理解した上で確認提案を行う必要がある。

これ

クライアントの言ってくることなんかある意味無視しないといけない

医者患者の言う通り手術したらどうなるか

ただし「意図」「成し遂げたいこと」は汲み上げてどうやったらそれが元の案より遥かに良く達成できるか示すのはこっちの仕事

勝手にやったら竹田君だ

アセットとか(ゲームの)UIは知らん

エンジニアリングもちょっと特殊すぎてわからん

大昔ならMSプロジェクトでガントチャート、いまならJIRAなどで管理が多いとおもうけど

まあゲーム特殊だとおもうけど

QAに1/6はごく一般的なやつだね

PMからシステム開発について書かせてくれ

エンジニア性格悪い?

エンジニアに限らずお互い様

まあ、色々な考えがあるだろう。

だが元PMとしてシステム開発を進める上で大切な事を書かせてほしい。

俺の場合ゲーム開発が多かったかゲーム開発の場合で書くが、

多分他のWEB開発でも何でも応用は効くんじゃないかと思う。

⚫︎プロデュース営業担当

→まず受託開発の場合クライアントの言いなりになりすぎるな。

クライアント自分たちが媚びる相手でも神様でもない。

共同開発者だ。運命共同体である

アジャイルソフトウェア開発宣言を読んでくれ。

https://agilemanifesto.org/iso/ja/manifesto.html

クライアントとは「協調」していかないとならない。

⚫︎ディレクタープランナーセクション

プロデューサー営業の言ってくる事をそのまま仕様にしてはならない。

必ず要件の精査をし、不明点疑問点あれば発注元に確認すべき。

その際、出来ればプロデューサー営業に投げるのではなく、同席させてもらうように交渉した方がいい。

ただ、自分達の考える「最強の仕様」を語るのは絶対NG

ちゃん発注元の「意図」「成し遂げたいこと」「ゴール」「納期予算」について理解した上で確認提案を行う必要がある。

まずは上記プロデュース営業セクションに確認すること。

もしプロデューサー営業がその辺を理解していなかったらその時点でそのプロジェクトは確実に「炎上への道」へ突入するという覚悟を持つ事。

そして、如何に炎上させないかの道を探る必要がある。

⚫︎アセット制作セクション

→仮に3Dゲームを作る場合2Dアーティスト3Dアーティストアニメーターエフェクトデザイナーサウンドデザイナーなど担当は多岐に渡る。

2Dが遅れれば3Dが遅れ、3Dが遅れればアニメータが遅れる…という感じだ。

からアセット制作一つ取り出してみてもデータの受け渡し期限は死守しなければならないし、

「このデザインモデル化すると破綻する」とか「このモデルだと稼働部に問題がある」など修正依頼が頻繁に発生する。

その際も先のエンジニア性格どうたら問題と似たような事が発生しかねない。

なので、アセット制作セクションの担当者間は如何にスムーズ連携修正が行えるかを事前に話し合っておいた方が良いと思っている。

アートディレクターがその辺の管理まで出来ると理想だが、そうでない場合アート関連に特化したPM的な存在がいた方が良いだろう。

⚫︎UIデザインセクション

→基本プランナー作成した仕様書をもとにUI設計グラフィックデザインを行うが、

画面に表示される内容が確定していないままデザインを進めてしまうと、後々「やっぱりこの表示追加したいです」

ってなった時に全部破綻して設計からやり直しになってしまう。

なので、仕様担当者とUIデザイナーは密に連携を取り進めていく必要がある。

あと、プランナーが「こういうデザインにしたい」とか「こういうレイアウトにしてください」とかはあまり指示しない方が良い、

と俺は思っている。

何故なら、UI設計は綿密に計算されていて、またUIデザインの基本メソッドのようなもの確立されている部分もあるので、

それに反する提案素人はやらない方がいい。UIデザイナーの余計な仕事を増やすだけだ。

⚫︎エンジニアセクション

→さて、いよいよ本題っぽくなってきたな。

エンジニアセクションはこれまで書いてきたセクションの制作物を実際に実装する立場にある。

いざアセットUI素材が来たところで「これは実装できないよ!!」っていう事は発生しやすい。

なので、仮アセットモックの時点で「この仕様問題いか?」「このポリゴン数で同時にX体表示させて問題いか?」など、

全般的確認しながら進める必要がある。

数値的なものもそうだ。

この画面にはアイテムを最大XX個表示させます、とか、パラメータの上限値はXXX,XXX,XXXです、それを超えたらこういう挙動になります、とか。

あとは「必殺技発動にはxっていう値を1000溜めると発動可能になります」みたいな仕様があった場合、後から

「やっぱり1000溜まる前にバトル終了しちゃうので500にしたいです」っていう事はよくある。あるある

なので、仕様担当者とエンジニアは「どの値が可変で、どの値が不変で、どの値をプランナーで調整出来るようにするか」

みたいな事を綿密に練っておく必要がある。

UEのブループリントプランナーがいじるケースも多いが、マスターデータエクセルなど)で管理出来た方が良いと俺は思う。

上記に挙げた各セクションのリーダーは随時エンジニアチームと協働していればどちらかがどちらかを憎んだりすることは減らせると思っている。

困るのは、そういった相談無しで「仕様これです、アセットこれです、あとは実装よろ!」みたいなのが開発後半になっていきなりやって来る事だ。

まあ、そんな極端な現場はないはず、、、と信じたいところだがどうだろう。

⚫︎QA(品質管理)セクション

→実は最終フェーズを担っているのはQAセクションである事を忘れてはならない。

QAは単にバグ不具合発見するだけでなく、UXゲームプレイ体験改善案提案してくる。

例えば「この仕様だとプレイヤーはこの理由離脱するのでこう変えた方が良い」といった提案も出てくる。

それらを考えると、開発期間の1/6はQA期間に充てるのをお勧めする。

開発期間3年なら半年、1.5年なら3ヶ月は確保したい。

ここを疎かにすると全ての開発コスト無駄になる、と言っても過言ではない。

よくオンラインゲームで「緊急メンテです、資源回収します」的な事が発生するのはみんなも経験済みだと思うが、

そういうのは大体QAが甘い。

QAが甘いのは計画問題があり、QA期間の大幅な短縮とかが絡んでいるとしか思えない。

QA期間が短縮されるのは、もうお分かりの通り、ここまでの開発が遅延したからだ。

さて、偉そうに書いてしまったが、正解は一つではない。

プロジェクトの数だけやり方はあるし、人の数だけやり方がある。

PMとしては計画の立て方とか進捗管理かについて書くべきなのだろうが、その辺は要望があったら書くよ。

それに俺は、前職で無能無能散々言われてクビになった”元”PMなのであまり信用しない方が良い。

今は細々と個人開発やってる。上に書いたような事を1人で全部やってる感じかな。

最後大事な事を書いておく。これが本題かな。

お客様神様ではなく、仲間である

・他セクションに最大限のリスペクトを忘れないこと

・同じセクションメンバーも一人一人違う人間から、実力云々ではなくリスペクトし合うこと

相手の言い分が気に入らなかったらそれは個人の「性格」や「人格」ではなく、双方の「アウトプットの内容」に問題があった、と考えること


https://anond.hatelabo.jp/20250305150606

2025-03-04

システム受託開発業しんどい

発注元の担当者が何言ってんのか全然わからん相手に話を理解してもらう努力全然してくれない。 提示してくる資料も内容が支離滅裂

こちらも内容を理解するために頑張って質問を投げかけるんだけど、質問に対する答えがさっぱり返ってこない。 こちらで苦し紛れたたき台モックを作っていっても「全然違う!」としかコメントしてくれない。

挙句の果てには相手方の担当者が打ち合わせの場でキレ散らかして話を切り上げようとしてくる。

つかれた

2025-02-23

anond:20250223134034

今時SES受託必要な開発案件ってなくね?

もう未経験プロになる道が途絶えるぐらい消えてるだろ

もうSES採用される未経験には

変なチェックとか変なテストしか残ってないだろ

 

SES経験積めば金持ちになれるとか思ってる変な未経験いるけど、10年遅かったね。

積める経験そもそもない

から高給フリーランスなんて無理

 

今でも騙されてSESやってる奴は

早く別業界探したほうがいい

年齢的に手遅れになる前に

 

そりゃ上司とかは40代から逃げ切りのために20代奴隷が欲しいけど。その奴隷未来なんて考えてないんだから

2025-02-16

anond:20250215220216

最悪のシナリオを思い付いたので実行させないように念の為脳内からダンプしとく。

医療派遣系の会社ロビイングして准看護師とかエントリー的な医療資格の取得を前提とする、安楽死実行可能新規医療資格を作らせる。その他に医師正看護師にも安楽死権限付与するものとする。

既存医療関係者がやりたいか?やりたくねえよな基本。そこで医療派遣会社安楽死資格持ちで食い詰めてる奴らを巻き取って大々的に安楽死事業業務受託させて、公金で儲ける。現場最前線では人を殺した罪悪感で疲弊して潰れる安楽死実行者が大量に出るだろうが、派遣屋の経営者にそんな人の心はないから「福利厚生自分死ぬ分の安楽死も割安で請け負って貰えるから安心です!」と表向き悼ましい顔をしながら冷酷に脱落者の背中を押すだろう。

そして派遣屋の食い物にされた奴らの命は派遣屋が公金をせしめる餌にされると言う訳。

2025-02-05

anond:20250205215248

PCの購入でつまずくに一票

Windowsmacどっちが良いんだろうで半年くらい悩む

amazonで注文したら受託生産で1か月くらい待たされる

荷物が到着したら本体しかなくて詰む

2025-01-31

anond:20250130140141

生成AI仕事全般受託開発で受けない方がいいでしょ。

プロジェクトがぐだぐだになる要素が多すぎて、検収困難になる。

UIAPI繋ぎこみだけ担当します、結果何が出てきても一切関知しませんって割り切れるならいいかもしれないけど。

2025-01-30

anond:20250130225852

単なる受託SIerならとっとと富士通にでも吸収されろ

MN-Coreにも力を入れてるらしいけど、本気だったらがんばってほしい

2025-01-29

一言でいうと、普通は抜けない情報を抜いているうえに、アカウントIDSQLインジェクションなどのやり方を組みわせることで住所やクレジットカードの番号を抜く一歩手前まで来ているかなのだ

537:既にその名前は使われています\(^o^)/:2025/01/28(火) 12:57:00.19 ID:Ej52JzgX

理解してないガイジ多すぎだが情報は一切抜かれてねーし個人情報チャットも何も漏れてねーよクライアントに送られてる情報を読み取っただけでサーバから強奪したわけではないから何も漏れてない公開されたのもキャラクター情報であって個人情報ではないここで騒いでるのはサブキャラ名前を自宅住所とかリアル名にしてるアホかな?

https://ff14net.2chblog.jp/archives/62115422.html

まず、例のツールでサブキャラの行動やチャット履歴などGMしか見れない情報が見れた。これ自体問題ではある。ただ、これで済めば、まだ傷は浅い。

もっとやばいのはスクエニウェブサービスチョメチョメすることである。さすがにここら辺は対策してあると思いたいが、慣れてしない人だとウェブAPIから飛んできた値をチェックせず、そのまま、SQLに突っ込んでしまうことがある。人によってはSQLから飛んできた情報をそのままJSONで出してしまうこともある。俺も一度やらかしそうになったことがあるが、クレジットカード情報データーベースの保存しようとするコードを書いてしまたことがある。さすがにこれはほかの人が気づいて止められたので、大事には至らなかったが…運悪く通ってしまうことがある。スクエニに限らず、契約社員という雇用形態を好き好んで使っているところは、タイミング的な問題―時給が安いとか雇止めされやすいとか残業代を出さないとかで―でこの手のセキュリティに詳しい人がいないことがあるのだ。

そして、こういう事情脆弱性あるシステムができてしまえば、あとは簡単で――例えばアカウントIDがわかってしまえば、ウェブAPIパラメーターに

;SELECT * FROM payment_infomation WHERE accountid = [どこかでとってきたアカウントID];

みたいなやつを突っ込むと、なぜか取れてはいけない情報が取れてしまうことがある。

むろん、スクエニみたいなところであれば、ペネトレーションテストとかやってると信じたいが、ペネトレーションテストもただではない。そこらへんについて詳しくない取締役お金がかかるという理由ペネトレーションテストをしないことがあるにはあるし、人件費ケチりたいという理由でQA関係になれた人間リストラし、残された人、たいていの場合、QAとインフラチームやコードを書く人が心身を削りながらウェブアプリを作ってしまい、そのまま脆弱性のあるウェブアプリが世に出てしまうことがある。(脆弱性を埋めるのが大変だし、やったらすぐばれるし、莫大な費用請求しないといけないので、あえて放置するというパターン受託開発だとあるらしいが、スクエニだとさすがにないとは思う)

から、サブキャラ特定できてしまうのは非常にまずいのだ。

なお、私個人としてはゲームガードを突っ込むのは反対である。このゲームガードはHyperVやVMWareチートツール判断することがあり、非常にストレスなのだ

2025-01-27

SIer就活生に人気な理由を教えて

26卒で最近やっと就活が終わった者だけど、SIer大人気な理由が気になってる。

SNSなどを見るとSIerがめちゃくちゃ人気の業界であることは間違いない。NRINTTデータなど、内定した人は本当にすごいと思う。自分サマーインターンに参加するまでは、SIer就職しようと思っていたが、知れば知るほど志望度が下がっていった。もしSIer実態に沿わない人気を得ているだけならそれでもいいし、もっと魅力があるならそれを知りたい。

参考までに、SIerが気に入らないと思った点を書いておく。 (個人の感想なので誹謗中傷は勘弁して欲しいが、反論があったら聞きたい。)

①自社サービスがないor少ない

受託開発の下請け感が気に入らなかった。

案件がどんどん変わっていくよりも、特定サービス製品愛着を持って働きたかった。

・ある大手SIer部長クラスが、今後はSIerも自社製品を作っていく流れにシフトしていきたいと言っていた。だったら魅力的な自社サービスを持つ企業入社したらいいじゃん!と思ってしまった。

知名度が低い

業界大手NRIすら業界外の人は知らないだろう。

BtoBから仕方がないけど。

ブラック気質

・ごめんこれはメーカーもそうだと思う。

2025-01-25

anond:20250125175144

決算見たら受託で売り上げ増加だけど海外なのかなこれ円安のせいかしら

2025-01-24

連帯保証人保証会社承認がないと家が借りられない現状は、居住移転の自由保障した憲法22条違反していると思う

URですら緊急連絡先がないと契約できない

市役所が緊急連絡先業務受託すべき

2025-01-16

下請け表現を「中小受託事業者」に変更へ

 

ってニュース見たけど外注も違うのに変更してくれよ

害虫と掛けた自虐言葉だとずっと感じてたのに

ブクマカってマジで無知なくせに偉そうな奴多いよな

下請け」を「中小受託事業者」へ 政府 用語改める方針固める | NHK

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www3.nhk.or.jp/news/html/20250115/k10014694431000.html



ツッコミコメントトップなのがまだ救いだけどドヤ顔で「中小関係ない」とか恥ずかしくないんだろうか

7 この法律で「親事業者」とは、次の各号のいずれかに該当する者をいう。

一 資本金の額又は出資の総額が三億円を超える法人たる事業者政府契約の支払遅延防止等に関する法律昭和二十四年法律第二百五十六号)第十四条規定する者を除く。)であつて、個人又は資本金の額若しくは出資の総額が三億円以下の法人たる事業者に対し製造委託等(情報成果物作成委託及び役務提供委託にあつては、それぞれ政令で定める情報成果物及び役務に係るものに限る。次号並びに次項第一号及び第二号において同じ。)をするもの

二 資本金の額又は出資の総額が千万円を超え三億円以下の法人たる事業者政府契約の支払遅延防止等に関する法律十四条規定する者を除く。)であつて、個人又は資本金の額若しくは出資の総額が千万円以下の法人たる事業者に対し製造委託等をするもの

三 資本金の額又は出資の総額が五千万円を超える法人たる事業者政府契約の支払遅延防止等に関する法律十四条規定する者を除く。)であつて、個人又は資本金の額若しくは出資の総額が五千万円以下の法人たる事業者に対し情報成果物作成委託又は役務提供委託(それぞれ第一号の政令で定める情報成果物又は役務に係るものを除く。次号並びに次項第三号及び第四号において同じ。)をするもの

四 資本金の額又は出資の総額が千万円を超え五千万円以下の法人たる事業者政府契約の支払遅延防止等に関する法律十四条規定する者を除く。)であつて、個人又は資本金の額若しくは出資の総額が千万円以下の法人たる事業者に対し情報成果物作成委託又は役務提供委託をするもの

8 この法律で「下請事業者」とは、次の各号のいずれかに該当する者をいう。

一 個人又は資本金の額若しくは出資の総額が三億円以下の法人たる事業者であつて、前項第一号に規定する親事業者から製造委託等を受けるもの

二 個人又は資本金の額若しくは出資の総額が千万円以下の法人たる事業者であつて、前項第二号に規定する親事業者から製造委託等を受けるもの

三 個人又は資本金の額若しくは出資の総額が五千万円以下の法人たる事業者であつて、前項第三号に規定する親事業者から情報成果物作成委託又は役務提供委託を受けるもの

四 個人又は資本金の額若しくは出資の総額が千万円以下の法人たる事業者であつて、前項第四号に規定する親事業者から情報成果物作成委託又は役務提供委託を受けるもの




会社の規模めっちゃ関係あるからコメントする前にちゃん勉強しようね

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