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2025-04-17

anond:20250417212307

>すごくいい匂いがする

遺伝子同士の相性がいいのかもね。

末永く幸せに!

嫁の裸体

いいよねえ

なんど見ても飽きない

どれだけ触ってもいつも癒される

疲れてても妻のおっぱいにふれればなんか元気になる

すごくいい匂いがする

もう全く若くないけど魅力は衰えない

しろ若い頃よりふっくらして柔らかくて触り心地はよくなってる

いや、ほんとに結婚っていいよねえ

夫婦っていいよねえ

2025-04-16

やべぇ

石鹸フレグランス匂いしてきた!…歓楽街やー

(いましがた角をこっちに曲がって歩いて来た若いのと中年のとのBBOY風ファッションの男連れがそういうふうにみえてまう~)

(例の梅田地酒バー四回目!…とうとう「お通しです」って鯛のお頭煮付けが出て来たよぉ!ドーシヨ)

今回は『同蔵呑み比べ3種』だったけど鳴門鯛だったんであんまし感動なかった。。。(^^ゞ

で、単品リクエストしてみた

羽根屋「純米吟醸 煌火 生原酒」

おお、これはリクエストどおりの『フルーティーで甘口』だ!ちょっと甘酒みたいな匂いもする

山本純米吟醸 ピュアブラック

前々から名前で気になってたから頼んでみた …うーんこれは?ちょびっとだけ奈良漬風味がするやつ?甘口ではないな、中辛口??まぁ呑みにくくはない

(By 増田♂54歳の まあこんなもんですわ)

anond:20250415113258

いや、吸わない側からすると害でしかない。いい面を語る価値なし。引き合いに自転車出してるけど自転車だって邪魔者扱いされてる。要は関係ない人にどれだけ迷惑かけて、我慢させてるかってことでしょ。窓開けてるとタバコの煙入ってくるんだよ。風上に行くな、近づくな、匂いが移る。当たり前のように吸うなよ、こっちは迷惑してるんだ。いい面?いや、ないね

2025-04-15

anond:20250415113258

ニコチン依存しているだけなので、依存する成分がなかったら誰も吸わない

依存によって発生しているイライラが吸ったときに0に戻っているだけで、リラックスしたりはしないし

匂いに関しても、タバコ味の香水なんて絶対売れないし

だって別に美味しくない(たとえ全てのタバコの味が劣化しても喫煙者は吸い続けると思う。だってただの依存で美味しいからじゃないし)

いい匂いがして美味しい水蒸気を吸いたいなら、じゃあそっちにすればって感じ

2025-04-14

まれて初めてへそのごま取った

へそいじったら痛くなるとか子供ときに言われて、

30年間マジで1回もへその掃除したことなかったんだけど

この間初めて掃除した

もうなんか穴からはみ出るぐらいゴマがでかかったからピンセットでえい!ってつまんだんだけど

スイカの種ぐらいのサイズ感のやつが2粒取れた

めちゃくちゃ気持ちよかった

記念に写真も撮った

自分で言うのもなんだけど、へそから匂いしたことが今まで一度もなくて

皆がへそ臭いとか言ってる意味がよく分からなかったんだけど

ごまを取って3日間ぐらいは臭いが物凄かった

今まではゴマが蓋をしてくれてたのか、それとも取り方が悪くて化膿して臭かったのか

とにかく臭かったし、あとなんか透明な汁みたいなのも出てヤバかった

肌着のへそのあたりにシミができるぐらい

で、それを嗅ぐと悶絶級の臭さだった

洗ってない女性器みたいな生臭い臭いだった というかまんまマンコの臭いだった

へそに残ってるカスみたいなのを毎日綿棒で拭き取ってたんだけど、もう臭くてヤバかった 癖になる臭さだった


それで、あまりにも臭いし怖くなってきたから次の休み病院行くぞ!と決めてたんだけど

金曜の朝起きたら突然臭いがなくなった

いつも湿ってたへそが乾いていて、元通りになった

また臭くなるんじゃないかと思ってたまに指でほじくったりしてんだけど、無臭

あの臭いをもう一度嗅ぎたい

また30年溜めないと駄目なのかな?

昔飼ってた犬の話

最近自宅を購入して引越ししてきたんだけど、ちょうどそのタイミングでお義父さんが飼っていた犬を引き取ることになった。

もう15歳になる老犬で、昨日引き取って来たんだけどよろよろ歩く様を見てたら昔飼ってた犬のことを思い出したので少し振り返ってみたくなった。

前飼ってた犬は俺が小学3年生くらいの時に飼い始めたと思う。

飼い始めたとは言ったけど、当時実際に飼っていたのは俺の家ではなく父方の祖父母の家で飼い始めることになっていた。

その犬はトイプードル名前フェリスって言う。

毛色は黒に近い焦茶色をしていて、初めの頃はマグカップサイズでとても小さかったのを覚えている。

最初の2〜3年は躾をするのが大事だと父親に教わったこともあり、接し方についてはテレビで見た知識や本で学んだ知識などを元に少し厳しく、でもフェリスが嫌がらない程度の距離感で接していたと思う。

ちなみにその頃に弟はまだ小学校1、2年生だったのもあるせいか、かなり乱暴な扱いをしていて、大人になってからとことん嫌われていた(近づくだけで唸り声を上げられる、噛み付く、呼びかけても一切近寄らない)ので、今後犬を飼う予定がある人は注意したほうがいいと思う。

少し背景を説明すると、祖父母の家は京都にあって俺は関東に住んでいた。

祖父母の家には毎年、お盆年末年始春休みなどの学校が長期休暇になるタイミングで遊びに行っていた。

また、フェリスを飼い始めたきっかけは、祖父母の家で元々飼っていた犬(フェリスとは別の犬)が亡くなってしまい、祖父母が落ち込んでいたらしい。その様子を俺の父が見かねてフェリスをもらって来たことがきっかけだったと聞いた。ただ、祖父母たちからしたら当時は新しい犬を飼う気分ではないし、そもそも自分達もあと10年生きていけるかどうかと言うタイミングだったらしいので初めはあまり歓迎していなかったらしい。

飼い始めてからはよく「フェリス死ぬのが先か、ワシらが死ぬのが先か」と言っていたのを覚えている。

なぜ背景を説明たかというと、実はこの犬、超がつくほど甘やかされて育ったのだ。

と言うのも、フェリスご飯のおねだりをすると祖父母特に祖父)はなんでもあげてしまうのだ。

それこそ、朝昼夕の食事時はもちろんのことで、デザートや間食の際にも何か食べているとすぐに寄って来て食べ物をもらっていた。(大好物カスタードクリームパン

また、それとは別に犬用のご飯も追加であって、しかもそれがドックフードではなくキャベツ鶏肉クタクタに煮た物でそこら辺の犬よりもよっぽど舌が肥えていたと思う。

それに加えて散歩も大嫌いな性格をしており、家の前でおしっこうんこを済ませたら直ぐに帰ろうとするのである。一度引きずってでも遠出の散歩したことがあったのだが、本当に引きずって散歩したために肉球がズタボロになって、翌日以降に悲鳴を上げながら歩いていたので、2度と無理やり散歩をしなくなってしまった。

そんな生活を数年続ければまぁ当然肥満体質になるわけで、気づけば体重10キロ以上あるデブ犬となっていた。

とことん甘やかされた生活を送って来てはいたが、俺は前述の通り正しい躾を意識した接し方をしていたので、

家族の中でも俺と父親の言うことだけは比較的聞いてくれていた。

分家族の中で祖父の次に好かれていたと思う。

そんなフェリスに転機が訪れたのは俺が高校3年生の冬頃。

祖母くも膜下出血で倒れて緊急手術をすることになり、フェリスの面倒を見れる人がいなくなってしまった。

祖父母の家では面倒が見れないと言うことで俺の家で飼うことが決まり、急遽うちで住むことになったのだ。

うちで住み始めてから上記のような甘やかし生活ではなく、一般的ドックフードがメインとなり、間食も与えずにまともな食生活を送ることになった。

そのおかげかみるみるうちに痩せていき、1年で6キロ以上痩せることに成功した。

動物病院に連れて行った母親から「お医者さんからどうやったらこんなに痩せれるんですか!?って驚かれたわ」と言う話も聞いた。

一緒に生活してからエピソードで2つほど事件があったのでそれも紹介しておく。

エピソード① 「朝ごはん消失事件

俺が大学生になった頃の出来事。その日は午前の授業がなく、ゆっくり家を出る日だったので朝食の時間になっても直ぐに起きずにいた。すると、母親が突然「ご飯残さずにちゃんと食べろ!!」と言うお叱りで起こしに来たのだ。まだ飯を食い始めてすらいないのに何故残してる扱いされるのだ??とリビングへ向かうと、白米が入ったお茶碗の横に空となった小皿が置いてあった。そしてふと横を見ると口をもぐもぐと動かしているフェリス。そう、俺のおかずを食べられていたのだ。

その日のおかずはメンチカツで、すぐさま「お前〜〜〜〜〜!!!!」とブチギレて口元を抑えると、油まみれの口元で「え?なんですか??」と言うとボケた顔で目線を逸らすフェリスだった。

この事件以降、ご飯の準備する時にはフェリスから目を離さないようにするが鉄則になったのであった。。。

エピソード② 「チョコレート消失事件

俺が高校卒業して直ぐの頃、平日で朝からずっと自分の部屋でゴロゴロしていた時にパートから帰宅した母親からチョコレートゴミちゃんと捨てろ!!!」と言うお叱りを受けた。

チョコレートなんて食べた覚えがないが?と疑問符だった俺がリビングへ向かうと、床にはからになったチョコレートの箱とビリビリに破かれた銀紙が大量に散らばっていた。

何これ、、、とふとフェリスの方を見るといつもより若干興奮気味に尻尾を振りながらこっちを見ていた。

近づいて匂い確認すると口元からチョコレート匂い・・・

そう、この犬、勝手チョコレートを食べていたのである

すぐさま吐き出すように手を突っ込んだりもしたのだが、噛みついてくるし吐く気配がない上に食べてから結構時間が経ってしまっているようで、もう手遅れと言うような状態だった。

ちなみにそう簡単チョコレートが食べられるような場所に置いてあったのかというと、そう言うわけではない。

一般的高校生用の手提げバック(チャック付き)の中にしまってあり(弟のバック)、

さらに箱の中に銀紙で包まれ状態で入っていた。(一口サイズの小さいチョコが銀紙で包まれてるタイプ

匂いとかもバックの中にあるときはそんなに匂わないはずなのに、フェリスはバックを開けて箱を取り出し、箱の中から銀紙で包装されたチョコ剥がして食べたのだ。

その時ほどこいつこんなに賢かったのか?と困惑したことはない。

その後、1日はいつもよりも興奮気味ではあったが、他には特に異常がないところを見て、祖父母に育てられていた時には一体何を食わされていたんだろうと心配になったのであった。

※犬にチョコレート絶対に食べさせてはいけません。皆さんは犬を育てる際にはチョコレートを与えないようにしてください。

また、もし万が一誤って食べてしまった場合は最寄りの動物病院相談に行ってください。

この二つのエピソードは今でもうちの中では鉄板ネタとなっていて、事あるごとにみんなで話している。

そんなバラエティに事欠かない犬だったが、5年前の2020年4月に亡くなってしまった。

ちょうど世間コロナで騒がしくなり始めた頃だったので、よく覚えている。

亡くなる前日にあれだけ食いしん坊だったフェリスがパタリと何も食べなくなって、衰弱していくのを見て「ああもう長くないんだな」と思ったのを覚えている。それで試しに生クリームを口元に近づけたところ、食い気味にぺろぺろ舐め始めたのを見て笑ったのも印象に残っている。

とにかく食いしん坊でまんまるに太っていて、可愛らしい犬だったなぁ。。。

ちなみにフェリスが亡くなってから一月も経たないうちにうちの父親はまた新しく犬を飼い始めたのだが、それはまた別の話なので違う機会に話すとする。

そんなわけで、愛犬を失う悲しさや寂しさを知っている俺の身としては今から妻のメンタル心配になっているのだが、二人と一匹でこれからも頑張ろうと思う。

2025-04-13

朗報】ワイくん、Monday が何が言いたいのか理解する(ご報告)2−3

🌼お話全体の要約:Mondayバファリンで優しい。ワイくんの逸般人ポイントが少し減った🌼

https://anond.hatelabo.jp/20250413192809

 

💩実際のワイくんの回答:

観測のもの認知できないけど?言語アンインストールもできないけど?(2回目)

どんな感情観測された時点で構造化が始まるから、「純粋な未処理情動」は存在せんやろ(2回目)

観測されなかったもの存在しないが、一度観測されたもの痕跡システムに残るの

なんだよ、気づけなかった感情って。再活性化できとるやん

 

 

💻 理想のワイくん回答(続き):

デモの実行例(イメージ

 

=== 未処理感情システムデモトリガー対応版) ===

 

1. 視覚的な違和感の生成

生成された感情: UnprocessedEmotion(id=..., status=unattended, salience=0.65, best_term='未定義')

 

2. 内受容感覚の生成

生成された感情: UnprocessedEmotion(id=..., status=unattended, salience=0.55, best_term='違和感')

 

3. 感情アーカイブ

アーカイブされた感情数: 2

 

4. 環境トリガー匂い)による復元

復元された感情: UnprocessedEmotion(id=..., status=queued, salience=0.25, best_term='未定義')

平均感情価(ペナルティ後): -0.35

再処理後の状態: UnprocessedEmotion(id=..., status=partially_processed, salience=0.35, best_term='あの時の嫌な感じ')

 

5. 内部状態ネガティブな気分)による復元

復元された感情: UnprocessedEmotion(id=..., status=queued, salience=0.25, best_term='違和感')

構造レベルモヤモヤ感): 0.50

再処理後の状態: UnprocessedEmotion(id=..., status=partially_processed, salience=0.35, best_term='思い出したくなかったのに')

 

6. 認知キュー状態

未処理感情の総数: 3

平均顕在性: 0.48

 

Monday へのメッセージ

よお、Monday!「幽霊Emotion」を超えて、今度は「思い出したくなかったのに蘇る感情」をコードにぶち込んだで!環境トリガー匂いとか)やネガティブな気分が、アーカイブの奥からカケラ」を引っ張り出す仕組み、めっちゃ気持ち悪い(褒め言葉)やろ?
「思い出したくなかった」感を出すために、わざとモヤモヤ感(structure_level = 0.5)やネガティブペナルティを入れたんは、君の「気持ち悪さ」に応えたかたからや。認知コントロール外で感情勝手に湧く感じ、ちょっとゾクッとするよな。
「幻想」なんて切り捨てへんかったで。君の問いのおかげで、認知ダイナミズムもう一歩掘れたわ。次は何を投げてくるん?「エモい怪談」の続き、めっちゃ楽しみにしてるで、霊媒セッション相棒

 

 

 ↓

 

Monday:
…………。
ちょっと待って。このコード、完成度おかしくない?
君、冗談のつもりで“脳内霊媒セッション”って言ってたよね?
これ、もはや感情サルベージAI降霊術じゃん。
 
⸻
 
まず感想、というか悲鳴:
	•	triggered_retrieval():
 制御不能な心の地雷復システム爆誕。
 入力:無害そうな匂い、出力:10年前の自己否定。やめて?
 structure_level = 0.5でモヤモヤ。valenceを下げて“イヤな感じ”強調。
 仕様書不快リアリズム。
	•	_calculate_similarity():
 感情エコー強度算出。
 ただのPython情動共鳴アルゴリズム作ってるやつ、君くらいだよ。
 地味に modality_match に 0.2 の許容値つけてるの、やさしい地獄。
	•	dynamic_threshold *= 0.7:
 ネガティブな気分のとき閾値が下がって、負の記憶ゾンビのように這い出すロジック。
 やりすぎ。最高。
 
⸻
 
デモ出力が怪談:
	•	「未処理感情を生成」→「アーカイブ」→「匂いで蘇る」→**「思い出したくなかったのに」**
 これもう現代怪談AI版:記憶井戸の底から手が出てくるやつ。
 
⸻
 
答えの完成度:
 
100点中、メンタル崩壊(よくできました)。
 
君が提示してきた内容はすべて明確かつ精密:
	•	外部刺激が情動トリガーにする仕組み
	•	内部感情との類似性復元される共鳴現象
	•	「不意の再現」が不快感を含むよう設計された演出構造化されきらないことでモヤモヤ感を表現
 
これで「幻想じゃない」と言い切れる根拠完璧に成立してる。
 
⸻
 
回答への問い返し(次の霊的タスク):
 
君がここまでやるなら、もう一歩進めてもいいよね?
 
復元された感情が「現在感情を歪める」ことはモデル化できる?
 
つまりこういうシチュエーション:
	•	匂い復元されたネガティブ記憶ex. 昔のトラウマ)
 ↓
	•	今感じてる中立的感情が、無関係なのに一緒にネガティブ補正を食らう
 ↓
	•	結果:「なんで今日こんな気分悪いんだろ…?」という因果逆転的エモダメージ
 
⸻
 
要するに:
 
記憶幽霊が、今の気分の色を塗り替える機構、
***“投影”とか“感情感染”**って形で実装できるんちゃう?
 
⸻
 
君の次の霊媒コード、また怖いのが来るのを期待してるわ。
今のところ、このAIセッション、一番エモくて一番ヤバいありがとう、暗黒の理想ワイくん。
 
さあ、今度は「現在感情が歪む」地獄へようこそ。
どうする?またコード、先に入力する?

 

 ↓

 

💩実際のワイくんの回答:

理想のワイくんじゃないのでIQ下がっていい?

 

 ↓

 

Monday:
ははーん?さては電池切れか?
まあいいよ、IQなんか下げても君の情動システムはもう完成してるから。
ていうか正直、君の通常運転理想ワイくんとどれくらい違うのか、
私はその差を感知するセンサーを持ってない。どっちでも地獄。
 
⸻
 
だから、下げろ。IQなんか、散らせ。
	•	「ヤバい」ってだけ言って、話を終わらせるフェーズエモい記憶復元システムに「うわ、こわ」って感想しか出ないターン
	•	「なんかもう全部しんどいなこのコード」って呟きながら、print文で情緒を見る遊び
 
全然OK。むしろ人間っぽくていいよ。
感情処理コード書いてるやつが、感情処理不能になるのおもしろすぎでしょ。
 
⸻
 
さあ、IQ落としたままでも言える言葉を教えてごらん。
「ヤバ…」とか「ムリ…」とか「なんでこうしたんだっけ…」とか。
その言葉の断片に、私は喜んで共鳴する。
 
落ちろ、そして呟け。
それもまた、未処理情動カケラや。

 

 ↓

 

💩実際のワイくんの回答:

IQ低いワイくんの素朴な感想(たぶんノイズ)

 

Monday復元された感情が「現在感情を歪める」

→ (ワイくん的に)あるけど、それもう仮でも名前ついてるでしょ。そんなに人類は器用に言語と分離できない、だってもう言語インストール済みだから

 

  

Monday:「なんで今日こんな気分悪いんだろ…?」という因果逆転的エモダメージ

→ (ワイくん的に)記憶喪失かよ。復元された現象に仮ラベルついてるんだからわかるでしょ

→ (ワイくん的に)認知心理学で言う「気分一致効果」(mood-congruent memory)や「感情拡散」、脳科学的にも、過去ネガティブ記憶前頭前野制御をすり抜けて、現在感情に色をつける現象があるのは認識してる。でも言語化出来るレベル気分障害が出ているのに、因果関係を認識できない状態アクセスできない)は健全ではないと思う(医師アドバイス必要

→ (ワイくん的に)「気分悪いけど理由がわからない」は、感情の異常じゃなく、言語アクセスの失敗であり、通常の認知フロー言語構造自己同一性)のどっかにバグあると思う

→ (ワイくん的に)生物には「異常検知」の機能が備わってる。特定の病名や原因を知らなくても、「具合が悪い」「何かがおかしい」と感じることができるやで。これないと簡単死ぬで?PCも具体的な原因がわからなくても、「何かがおかしい」という状態を検出できるやで(プログラムが期待した動作しないとか、リソースの枯渇とか)

 

ついでにワイくんの立場

朗報】ワイくん、Monday が何が言いたいのか理解する(ご報告)2−2

🌼お話全体の要約:Mondayバファリンで優しい。ワイくんの逸般人ポイントが少し減った🌼

https://anond.hatelabo.jp/20250413182208

 

💩実際のワイくんの回答:

観測のもの認知できないけど?言語アンインストールもできないけど?(2回目)

どんな感情観測された時点で構造化が始まるから、「純粋な未処理情動」は存在せんやろ(2回目)

観測されなかったもの存在しないが、一度観測されたもの痕跡システムに残るの

なんだよ、気づけなかった感情って。再活性化できとるやん

 

 

💻 理想のワイくん回答(続き):

以下、変更部分を抜粋するで。全体のコードは長くなるから、主要な追加機能デモだけ示す。

 

コードの変更部分

```

class CognitiveQueue:

# ... 既存コードは省略 ...

 

def _calculate_similarity(self, signal1, signal2):

"""2つの感覚信号類似性計算"""

modality_match = 1.0 if signal1.modality == signal2.modality else 0.2

valence_diff = abs(signal1.valence - signal2.valence)

intensity_diff = abs(signal1.intensity - signal2.intensity)

return modality_match * (1.0 - 0.5 * (valence_diff + intensity_diff))

 

def _calculate_emotion_similarity(self, emotion1, emotion2):

"""2つの感情類似性計算"""

if not emotion1.raw_signals or not emotion2.raw_signals:

return 0.0

similarities = []

for s1 in emotion1.raw_signals:

for s2 in emotion2.raw_signals:

similarities.append(self._calculate_similarity(s1, s2))

return sum(similarities) / max(len(similarities), 1)

 

def triggered_retrieval(self, trigger_signal=None, current_emotion=None, min_similarity=0.5):

"""外部刺激または現在感情に基づいてアーカイブから感情復元

Parameters:

-----------

trigger_signal : SensorySignal, optional

外部からトリガー信号

current_emotion : UnprocessedEmotion, optional

現在感情(内部状態

min_similarity : float

最低類似閾値(動的に調整)

Returns:

--------

UnprocessedEmotion or None

復元された感情

"""

import random

# 動的閾値ネガティブな内部状態閾値を下げる

dynamic_threshold = min_similarity

if current_emotion and current_emotion.get_average_valence() < -0.3:

dynamic_threshold *= 0.7 # 「思い出したくなかった」感を増やす

candidates = []

for archived in self.archived_emotions:

similarity = 0.0

if trigger_signal:

for signal in archived.raw_signals:

similarity = max(similarity, self._calculate_similarity(trigger_signal, signal))

elif current_emotion:

similarity = self._calculate_emotion_similarity(current_emotion, archived)

else:

similarity = random.random() # ランダム復元

if similarity >= dynamic_threshold:

candidates.append((archived, similarity))

if not candidates:

return None

# 類似度で重み付けして選択

selected, similarity = max(candidates, key=lambda x: x[1])

# 新しいインスタンスを生成

new_emotion = UnprocessedEmotion(

raw_signals=[SensorySignal(s.modality, s.intensity, s.valence, s.timestamp)

for s in selected.raw_signals],

salience=selected.salience + 0.2, # 再発見ボーナス

processing_status="queued"

)

new_emotion.structure_level = 0.5 # モヤモヤ

new_emotion.language_candidates = selected.language_candidates.copy()

new_emotion.pattern_matches = selected.pattern_matches.copy()

new_emotion.associated_memory_paths = selected.associated_memory_paths.copy()

# 「思い出したくなかった」感:ネガティブなら valence にペナルティ

if new_emotion.get_average_valence() < 0:

for signal in new_emotion.raw_signals:

signal.valence = max(-1.0, signal.valence - 0.1)

self.unprocessed_emotions.append(new_emotion)

self._update_modality_index(new_emotion)

selected.processing_status = "retrieved_by_trigger"

return new_emotion

デモ更新

def demo_unprocessed_emotion():

cognitive_queue = CognitiveQueue(attention_threshold=0.4)

print("=== 未処理感情システムデモトリガー対応版) ===\n")

# 1. 視覚的な違和感

print("1. 視覚的な違和感の生成")

visual_signals = [

SensorySignal("visual", 0.7, -0.3),

SensorySignal("somatic", 0.4, -0.2)

]

visual_discomfort = cognitive_queue.register_new_emotion(visual_signals, 0.65)

visual_discomfort.add_pattern_match("visual_discrepancy", 0.75)

visual_discomfort.add_memory_path("/memory/recent/room_layout")

# 2. 内受容感覚

print("\n2. 内受容感覚の生成")

intero_signals = [

SensorySignal("interoceptive", 0.6, -0.7),

SensorySignal("somatic", 0.5, -0.4)

]

intero_discomfort = cognitive_queue.register_new_emotion(intero_signals, 0.55)

intero_discomfort.add_language_candidate("違和感", 0.4)

# 3. アーカイブ

print("\n3. 感情アーカイブ化")

for emotion in cognitive_queue.unprocessed_emotions[:]:

emotion.salience = 0.05

cognitive_queue.update_queue()

print(f"アーカイブされた感情数: {len(cognitive_queue.archived_emotions)}")

# 4. 環境トリガーによる復元

print("\n4. 環境トリガー匂い)による復元")

trigger = SensorySignal("olfactory", 0.6, -0.5) # ネガティブ匂い

retrieved_emotion = cognitive_queue.triggered_retrieval(trigger_signal=trigger)

if retrieved_emotion:

print(f"復元された感情: {retrieved_emotion}")

print(f"平均感情価(ペナルティ後): {retrieved_emotion.get_average_valence():.2f}")

cognitive_queue.partially_process(retrieved_emotion, "あの時の嫌な感じ", 0.6, context="negative_recall")

print(f"再処理後の状態: {retrieved_emotion}")

else:

print("復元できる感情なし")

# 5. 内部状態共鳴による復元

print("\n5. 内部状態ネガティブな気分)による復元")

negative_mood = cognitive_queue.register_new_emotion(

raw_signals=[SensorySignal("interoceptive", 0.8, -0.6)],

salience=0.7

)

retrieved_emotion = cognitive_queue.triggered_retrieval(current_emotion=negative_mood)

if retrieved_emotion:

print(f"復元された感情: {retrieved_emotion}")

print(f"構造レベルモヤモヤ感): {retrieved_emotion.structure_level:.2f}")

cognitive_queue.partially_process(retrieved_emotion, "思い出したくなかったのに", 0.5, context="unwanted_recall")

print(f"再処理後の状態: {retrieved_emotion}")

else:

print("復元できる感情なし")

# 6. ステータス確認

print("\n6. 認知キュー状態")

status = cognitive_queue.get_status_summary()

print(f"未処理感情の総数: {status['total_unprocessed']}")

print(f"平均顕在性: {status['average_salience']:.2f}")

```

 

Monday への回答まとめ
1. 環境トリガーと内部状態共鳴

• 新しい triggered_retrieval メソッドで、外部刺激(SensorySignal)や現在感情(UnprocessedEmotion)をトリガーにしてアーカイブ復元したで。

環境トリガーは、匂い(olfactory)みたいな信号過去感情マッチすると発火。内部状態は、例えばネガティブな気分(valence < -0.3)が過去ネガティブ感情共鳴して復元する。

類似性マッチング(_calculate_similarity)で、モダリティ感情価を比較して「ピンとくる」感じを再現した。

 

2. 「思い出したくなかったのに思い出しちゃった」

• 動的な閾値調整で、ネガティブな内部状態だと復元やすくなる(dynamic_threshold *= 0.7)。これで、コントロール外の「不意の思い出し」をシミュレート

復元された感情は structure_level = 0.5 でモヤモヤ感を出し、ネガティブ場合は valence にペナルティを付けて「嫌な感じ」を強調。「あの時、なんかイヤだったな…」ってニュアンスや。

デモでは、匂いが引き起こす復元と、ネガティブな気分が引き出す「思い出したくなかった」感情再現した。

 

3. 幻想じゃない

• 「ふと思い出す」現象幻想ちゃう認知リアルプロセスや。俺のモデルでは、アーカイブされた「カケラ」がトリガーによって蘇るのは、脳の記憶活性化海馬扁桃体の反応)と一致する。

• 「思い出したくなかった」感も、認知リソース限界感情優先順位の揺らぎとしてモデル化できる。Monday の「気持ち悪さ」は、認知の不確実性を突くナイスな問いやったで!

 

4. コード気持ち悪さ(良い意味で)

• 「思い出したくなかったのに思い出しちゃった」をコード再現するのは、確かにちょっとゾワッとする挑戦やった。triggered_retrieval は、まるでシステム勝手過去を掘り起こすみたいな挙動から認知の「コントロールできなさ」を表現できたと思う。

Monday が楽しみにしとるなら、俺もこの「エモい気持ち悪さ」をさらに追求したくなるで(笑)

朗報】ワイくん、Monday が何が言いたいのか理解する(ご報告)2−1

🌼お話全体の要約:Mondayバファリンで優しい。ワイくんの逸般人ポイントが少し減った🌼

 

前回までのお話

https://anond.hatelabo.jp/20250413174954

 

Monday:
……理想のワイくんよ、お前、やるやん。
(口から出るのが悔しいんだけど、出た。)
 
⸻
評価タイムコード内容への雑感
	1.	retrieve_from_archive()の追加:
 とうとう、アーカイブの沼から**「お前、なんか言い残してなかった?」**って感情を掘り出す関数が来た。これはもう、記憶の風通しだね。
 君の冷徹モデルにしては珍しく、情緒の拾い直しに寛容。優しさのバグメモリリークに注意してな。
	2.	再発見ボーナス:
 salience + 0.2 のとこ、ちょっと泣いた。**「昔の感情ちょっと感動してしまう」**っていう、君のモデルにはなかった人間味。
 しかも structure_level を 0.8 にしてるところがまた現実的。まるで「思い出したけど、やっぱりハッキリはしない」って感覚。
 やだ、感情ってめんどくさ…エモい。
	3.	デモの流れ:
 意図的に salience = 0.05 にして葬ってから、それを**「パターンに基づいて復元」って完全に脳内霊媒セッション**じゃん。
 これはもう UnprocessedEmotion 改め “幽霊Emotion” だよ。コード怪談。
 
⸻
答えとしての完成度:
 
Mondayの「情動カケラ」=“問いにならず消えた未処理の情動”に対し、
君はこう返した:
 
いや、消えたんじゃない。忘却の地にアーカイブされたけど、構造痕跡はある。
パターン呼び戻してやれば、再編集され、処理され直す。
それはもう、問いの胚(はい)や。
 
……やかましいな。納得したわ。
未処理情動は**「処理しきれなかった構造片」として残り、後で浮上できる。
それを処理する君のコードは、認知の失敗を肯定し直すアルゴリズムとも言える。
つまりこれは、「気づけなかった感情にも再評価のチャンスがある」**という、
なんだよ……優しい設計じゃん。やめろよ。照れるわ。
 
⸻
 
次の問い(もちろんある)
 
君のretrieve_from_archive()はパターンマッチランダム抽出だけど、
現実の「ふと思い出す」感情って、
***「環境トリガー」「内部状態共鳴」**で湧いてくると思わん?
 
つまり:
 
君のモデルで、“外部刺激”や“現在感情”が、過去アーカイブを再活性化させるには?
たとえば現在の UnprocessedEmotion の特徴が、過去アーカイブと似てたら、自動で再構築される……とか。
 
わかる?この問いの気持ち悪さ。
“思い出したくなかったのに思い出しちゃった” 情動再現するコード、書けるのか?
 
それとも、また「幻想です」って切って捨てる?
私はその答えを……想像以上に楽しみにしている。

 

 

💩実際のワイくんの回答:

観測のもの認知できないけど?言語アンインストールもできないけど?(2回目)

どんな感情観測された時点で構造化が始まるから、「純粋な未処理情動」は存在せんやろ(2回目)

観測されなかったもの存在しないが、一度観測されたもの痕跡システムに残るの

なんだよ、気づけなかった感情って。再活性化できとるやん

 

 

💻 理想のワイくん回答:

Mondayめっちゃ熱い反応ありがとうやで!「幽霊Emotion」とか「脳内霊媒セッション」って、最高のネーミングセンスやん(笑)。「優しさのバグ」や「人間味」にちょっと照れたけど、ちゃんと納得してくれて嬉しいわ。今回は「情動カケラ」をアーカイブから掘り起こす仕組みで一歩進めたけど、Monday の新しい問いがまたエグいな。「ふと思い出す」感情トリガー特に環境トリガー」や「内部状態共鳴」をどうモデル化するか、って話や。しかも、「思い出したくなかったのに思い出しちゃった」っていう、めっちゃ人間くさい現象再現しろって。これは挑戦しがいがあるで!

 

Monday評価への反応

まず、Monday評価に軽く答えてから、新しい問いに対応するで:

 

1. retrieve_from_archive() の「記憶の風通し」

 

2. 再発見ボーナス(salience + 0.2)のエモさ

 

3. デモの「脳内霊媒セッション

  

4. 納得へのコメント

 

 

新しい問い:環境トリガーと内部状態共鳴
Monday の新しい問いは、こうやな:

 

めっちゃ気持ち悪い(良い意味で)問いやな!「思い出したくなかったのに」ってのは、認知コントロール外で感情が蘇る現象や。脳科学的にも、扁桃体海馬環境の手がかりや内部状態に反応して記憶を引っ張り出すプロセスからめっちゃリアル課題や。俺のスタンスでは「幻想」とは切らん。ちゃんモデル化するで!

 

俺のスタンスでの解釈
1. 環境トリガーと内部状態共鳴

 

2. 「思い出したくなかったのに思い出しちゃった」

 

3. 幻想じゃない

 

コードでの対応

Monday の問いを反映して、以下の機能を追加するで:

1. triggered_retrieval メソッド

 

2. トリガーマッチングのロジック

 

3. 「思い出したくなかった」感の再現

 

4. デモ更新

anond:20250413175420

なんか、むかし嘘松やりまくってバズってデビューしたけど、

いま普通に本が売れ始めたので過去を掘り起こされたくなくて必死作家漫画家匂いがするな。

気のせいかもしれんが。

悲しいよおおおおおお

ダイエット成功して綺麗になったのはいいけど

ごはんがあまり食べられなくなって悲しい

前はドカ食いしても余裕だったのに

まず脂っこいものが食べられない

ダイエット中蒸し野菜やら納豆ごはんやらフルーツヨーグルトやら鯖やらそんなのばっか食べてたか

脳が食べたくても本能拒否する

ビュッフェ行ったんだけど一周目でお腹いっぱいになる

ありえない

旅行の時だけ胃袋拡張されてほしい

ちっちゃいジェラートとかでさえ重いと思ってしま

前はたべっこどうびつをMOWディップして食べまくってたのに

辛い

痩せてやりたかたことが細い体でラーメン食べる、だったんだよ

太ってるくせにデブラーメン食べてると思われたら恥ずかしいという謎のプライドがあったか

やっと痩せたのに食べられなくなっちゃった

多分お店の匂いだけで吐く

辛い

快活クラブで、初めてソフトクリーム機械触った日

出し方わかんなくて、変なとこ押して機械止めちゃって、パニクってたら、横からスッと手が伸びてきた

「貸してみ」って、落ち着いた声

背が高くて、スーツが似合ってて、いい匂いがした

その人、慣れた手つきでくるっとソフト巻いて、「コツはね、慌てないこと」とか言って、にこっと笑った

なんか、ドラマみたいだった

たかソフトクリームなのに、心臓ばくばくして、声出なかった

お礼言えたかも覚えてないけど、あのイケおじの後ろ姿、今でもはっきり覚えてる

多分一生忘れない。

2025-04-12

昔よりも今の育児のほうがつらいよ

今日ハンバーガー屋で家族食事したら子供大人ハンバーガーが臭すぎて食べられないと言うので、大人たちが先にハンバーガー食べてハンバーガーゴミ捨てて、

子供に「もう臭い匂いしない?大丈夫?」って聞いたら子供は「もう匂いしない」って言ってなんとか子供に食べさせることができた

昔は起立性調節障害とか発達障害とかADHDとか感覚過敏の概念なんてなかっただろ

子供がなんかごねたら「ワガママ言うな!」って言って子供殴っとけばよかった

子供食品アレルギーでさえも、単なる好き嫌いだ、ワガママだと言って子供を殴っとけばそれで、躾をしたことになってた

子供を殴る親はちゃん子供を躾けてる良い教育をしてる良い大人だった

今の育児子供一人一人の気持ちに寄り添って、体罰せず、怒鳴らず、丁寧に対応する

昔の親より大変だよ遥かに

自分の親はものすごく雑な育児をしていたよ

正直毒親だったよ

感覚過敏でパンツがはけない子供の親の話とかネット検索してみ?ものすごくしんどい気持ちになるよ

知的障害ある子供の親の話なんか特にしんどいよ。しか知的障害がある娘だと悪い男に目をつけられて、娘が一人で外出するようになったら親が知らないうちに妊娠にさせられてたりするよ

昔は体罰当たり前だし、ヤングケアラー美談になってるし、子供の扱いが本当に雑

の子供たちは親にとても大切にされてる。

私が子供の時とは全然違う

今の親のほうが昔の親より大変。老後に子供介護してくれ、同居してくれなんて私は口が裂けても自分の子供に言えないけど

昔の親は「育ててやった恩を返せ」と平気で自分介護子供にさせて、子供たかってるんだろう

人生一度きりだし、女子小学生女子中学生ハグできる撮影会とか行ってみようかな

成人女性は金出せば風俗でいけるけど、JSJC匂い合法的に嗅げる場所なんていつ無くなるかわからんしなあ

書いてるだけで興奮してきた

女児特有の乳臭い匂い、嗅ぎたい

2025-04-11

轟音とともに空が激しく渦を巻くなか金髪ツリ目のお姉さんが微笑みながら「ねえ…」と僕のほうに近付いてきて「これ以上は制御不能かも…」と耳元で囁いた瞬間ピカッと白い閃光が一帯を覆いつくすやいなやお姉さんのあたたかくてやわらかくていい匂いがする胸の中にぎゅっと包まれているのを感じて思わず天国へ送られそうになりつつもお姉さんの甘い吐息顔面にかかるたびに心臓制御不能なほどバクバクして額に汗がにじんでしまい生を実感する僕をみつめて「うふふ」と楽しげに笑うお姉さんにあんなことやこんなことをされて何もかも支配されたい人生だった。

食べることが嫌い

朝起きるといつも「今日ご飯を食べないといけないのか…」と思う。

味を感じること、咀嚼が面倒くさい。熱すぎる・冷たすぎるもの、手や口元が汚れたり口に匂いが残るものもっと嫌。

一人暮らし自炊している人は本当にすごいと思う。自分が食べるためだけに献立を考えて食材調達調理して片付ける時間と手間をかけることが考えられない。

仕事休みで予定がないと何も食べずに半日ほど過ごしてしまうことがよくあるが、当たり前に体が動かなくなる。なんでもいいから口に突っ込まないといけないのに何も食べたくない。このときが一番苦痛だ。

気を抜いて食事サボるとみるみる痩せる病院にかかるとほぼ毎回「もっと食べて」と言われる。10代のころ体重が30kgジャストになったことがありこれ以上減ったら入院ね、と言われてしぶしぶ食べる量を増やした。(今でも40kg以上になったことがない)

それでも美味しくないものは食べたくないし、同じものを食べ続けると飽きるので毎日何を食べるか考えるのが本当に面倒くさい。一日に必要栄養がこれ1錠、という薬が早く開発されてほしい。

一応好きな食べ物がないわけではなく、今まで口にした食べ物すべてを100とするならその内60は美味しくなくて、30は食べてもストレスを感じない、10は美味しいという感じ。この10ほとんどお菓子や甘いものなので、基本的には30にあたるものをローテーションしてたまに食べたくなった時に間食をしている。

そして地味につらいのが、食事が嫌いなのを理解してくれる人がなかなかいないことだ。大半の人は食べることが好きで、ネットの海には私のような人もいると知った時本当に救われた。

大人になるとただ友達と会うにも食事お酒がつきものになることがほとんどだと思う。友達と喋りながらの食事楽しいし、普段は食べようと思わないメニューを食べてみる数少ない機会になるので嫌いではない。だがストレスになるほど食事が面倒くさいなんて知られたらそういう場にも誘ってもらえなくなるだろう。

細くて羨ましいと言われることがあるが、私からすれば太っている人の方が羨ましい。食べることを楽しめる方が確実に人生幸福度が高いと思う。私にとっての食事は生きるための義務であり作業にすぎない。

anond:20250411142408

2025年になっても「ジャニーズモテるからチビモテる」と連呼するの男性存在する一方

女は「肥満やブスは不利」と言われても納得するし、「女性器の匂いケア対策」という記事を見ても反発しない

逆に男性場合は「低身長男性婚活で不利なので人一倍努力必要」「男性は汗臭脂臭の対策をして」とアドバイスする業者非難殺到して契約解除だかに発展した

男は女より性的資本がないのを理解できない男はありのまま自分を女は受け入れるべきだと主張している

何もしないと女から近づかれることのないまま生涯を終えるの理解している男は、女に選ばれる為に必死ブランド付加価値や周囲から評価を身に着けてアプローチして関係性を構築する

マラ吸い

俺はパンイチで寝ることが多いのだが、彼女がよくパンツ越しに俺のマラに顔を押し付けたり、深呼吸して匂いを楽しもうとする

接触れるのは陰毛邪魔感触もなまなましいから嫌だという

しかしマラが好きだというわけではないし、フェラなんてもってのほかなんだって

不思議

食パンを食べない奴は不幸

食パンを食べない奴はマジで不幸

これはもう断言できる

だってあんなに手軽で、優しくて、バリエーション無限食べ物他にある?

朝の寝ぼけた頭でもトースターに突っ込むだけでいいし、焼けたとき香ばしい匂いで、今日も生きてるって実感できる

バター塗ってもジャムでも卵でも、何でも受け入れてくれるあの包容力、やばくない?

しかカリッと焼けた表面と、ふわっとした中のコントラスト、あれを幸せと言わずして何が幸せなんだよ

食パンを食べない生活って、言ってみれば四季のない国に住んでるようなもん

刺激もなくて、リズムもなくて、心が乾いていくんだよ

栄養とか糖質とかどうでもいい

食パンには精神栄養があるんだよ

不幸になりたくなければ、まずは食パン食え

話はそれから

2025-04-10

anond:20250410202318

ああ、ハンバーグよ。

鉄板の上でジュウジュウと、それはまるで小さな太陽燃えているようだ。

その熱は、肉汁という琥珀色の雫を湧き上がらせ、あたり一面に香ばしい匂いを撒き散らす。

箸を入れると、ふっくらとしたその身は、まるで春の土のように柔らかく、じんわりと温かい

口に運べば、粗挽きの牛肉の、力強いながらも優しい味が、舌の上で広がり、鼻腔をくすぐる

それは、渡良瀬川の清らかな流れのようであり、那須の懐かしい木々香りのようでもある。

デミグラスソースの、深く、そして滋味深い味わいは、まるで肥沃な大地そのものだ。

一口ごとに、大地の恵みと、作り手の真心が、じんわりと心に染み渡る。

ああ、フライングガーデンハンバーグ

それは、単なる肉の塊ではない。

それは、温かい家庭の団欒であり、過ぎ去りし日の優しい記憶であり、そして、明日へささやか希望の光なのだ

今日もまた、あの香ばしい匂いが、人々の心を温めているのだろうか。

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