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はてなキーワード: rejectとは

2025-04-24

お前が本当にプロゲーマーなら証明してみせろよ

プロゲーマー(ニート)の俺

anond:20250423232622

お前が所属していたのはRIDDLEZETA、NORTHEPTION、DFM、FENNEL、SCARZ、REJECT、どれだ?

「某人気FPS」ってことはVALORANTだろ?

世界大会に出たりもして、スタッツからも上手さだけなら日本トップ10には入るレベルだったと自負してる。

VALORANTでそれほど有名な選手引退したプロゲーマーとなると、

Laz、xnfri、takej、Pepperとか、結構絞られてくるんだが。

Lazがこんな場末ブログ愚痴ってるとか想像したくないからやめてほしいんだが。

プレイしてたゲームだんだん下火になっていったり、メンバー不祥事があったりで、チームが解散になった。

2019年頃にブームが起きていま微妙となると、APEXか?

こういう大事な部分をボカすから信用ならないわけ。

そんなこんなで職を無くしたので、取り敢えず配信環境を整えて配信をしてみた。

全く人が来なかった。本当に10人とか20人とかしか来ない。

ここも信じがたいというか、現役時代TwitchなりYouTubeなりで配信してるはず。

大して話が面白くないプロゲーマーでも強けりゃ同接50人~100人くらいはいものだが、

いくら引退後でも10人って考えられん。

直言ってプレイ人口的に100万人くらい余裕だと本気で思ってた。

100万人ってなに? チャンネル登録者数のこと?

そんなん達成してるプロゲーマー国内にいるなら教えてくれ。

ウメハラでさえ26万人、Lazでさえ27万人なんだが(YouTubeチャンネル登録者数)。

同接やチャンネル登録者数への相場おかしい辺りも、ホントコミュニティに在籍していたのか?と疑わしくなる。

もうまどろっこしいから、チームと契約した業務委託契約書をキャプチャしてくれ。

名前金額は黒塗りして必要最低限の情報だけでいいから。

それをやったらまともに話を聞いてやる。

自称プロゲーマー引退記事ウソ臭すぎる件

プロゲーマー引退したんだけど、マジでお先真っ暗で草

anond:20250423151232

そもそも若い世代プロゲーマーが「はてな匿名ダイアリー」を使う可能性が低い。

本物はXで長文スクショ投稿するか、noteのようなブログで書くか、Twitch配信暴露するとかだ。

記事の内容は全体的に具体性がない。誰でも書けそう。

そこそこ有名な競技人数多いFPSでチームに所属してた。

チームは企業の1部署みたいな感じだったので、収入的には

残業無し定時で上がるサラリーマン位はちゃんともらえてた

流行りのFPSで、残業無し定時で上がるサラリーマン位の報酬となると、

ZETA DIVISION、Crazy RaccoonREJECT、NORTHEPTIONあたりの有名チームに絞られる。

弱小無名チームでは稼げないからだ。

で、そのへんのチーム事情が伺えるエピソードが、まったくない。

プロゲーマー以外の退職エントリにも言えることだが、現場にいた人間のみが醸し出すディティールってもんがある。

たとえば「格ゲープロコロナ禍で大会収入も減って大変だったけどミルダムのおかげで助かった。私なんか大して同接なかったのに月に70万円も貰ってた」とかだ。

ちなみに↑は元プロゲーマーのたぬかなが語っていた話。

本当の元プロなら真に迫る話ができるわけだが、元記事の奴はあまり薄っぺらい。

5chまとめサイトTogetter仕入れペラペラ情報で語ってみました感。

もっともそれらのサイト暴露系が大好きだから、【悲報】元プロゲーマーさん、路頭に迷ってしまうなどとまとめてPV稼ぎに走るかもしれん。

ではなぜウソを付いてまで元プロゲーマーを騙ったのか?

ゲームで稼ぐプロゲーマーという職業を疎ましく思ってるからだろう。

彼が会社員として日々苦労して働いているのは本当だと思う。

苦痛に満ちたサラリーマン生活を強いられる一方、プロゲーマーのように好きなことで生きている人間もいる。

引退後に上手く立ち回ればストリーマーとして人気も大金も掴むルートだってある。

なるほどムカつく気持ちも湧いてくるだろう、でもそれを直接口にするのはあまりにカッコ悪いので、

「元プロゲーマーだけどプロ経験社会で役に立たなかったよ(泣)」という設定にしたんだろう。

説得力を持たせたいなら、少しくらいひねって文章を書け。

その程度の努力もできないからお前はお先真っ暗なんだ。

2025-04-18

anond:20250418160901

それもどの分野を対象としてなにをやるのかに依存するから何とも言えんが、究極的にはもう「育てたいタネがあるならまずやってみろ」になるんとちゃう

もちろんその過程で先行研究リサーチが甘かったり、methodologyに不備があったり、統計解釈を間違ったりしたらrejectされて終わりやけども、どんな高名な研究者でもrejectからは逃れられん

査読結果がポジティブだったなら喜べばいいし、ネガティブだったとしてもreviewerからもらった辛辣コメントを燃料にして、前に前に進むしかないと思うで

いや自由研究だが?自由研究AI論文タネとして育てろって言ってるから

どうしようかなって思ってるところや

みたらなんとなくわかる?

anond:20250418160149

それもどの分野を対象としてなにをやるのかに依存するから何とも言えんが、究極的にはもう「育てたいタネがあるならまずやってみろ」になるんとちゃう

もちろんその過程で先行研究リサーチが甘かったり、methodologyに不備があったり、統計解釈を間違ったりしたらrejectされて終わりやけども、どんな高名な研究者でもrejectからは逃れられん

査読結果がポジティブだったなら喜べばいいし、ネガティブだったとしてもreviewerからもらった辛辣コメントを燃料にして、前に前に進むしかないと思うで

2025-04-05

FGCがなぜZETA参入を歓迎しているのか理解できない。

前置き

2025年現在ストリートファイター6が盛り上がりを見せています

大会イベント視聴者数、オフラインイベントの参加人数、SNSトレンドといった数字がそれを物語っており、

2023年6月の発売以降、プロシーンやストリーマー界隈のスト6ブーム継続している状況と言えます


スト6、とりわけプロシーンが盛り上がっている要因には、スト5から歴史を紡いできた既存チームの頑張り、

スト6が盛り上がるかわからないというリスク承知で参入したRejectCRといった新規チームのイベント開催、

そして継続してスト6をプレイしているストリーマーたちの存在があります

この点に異論がある人は居ないでしょう。


そんな盛り上がりが続いてるなか、発表されたZETA DIVISIONのSFL参入とスト6部門メンバーの発表。

衝撃的なニュースがFGCを駆け巡ったのは、記憶に新しいのではないでしょうか。


疑問

このニュースに対するSNS投稿を見ると、発表されたメンバーに対して「ZETA所属おめでとう」と声をかけている人々が沢山います

そのリプライに感じた違和感が、今回の投稿動機となりました。


その違和感とは「一体何がおめでたいの?」ということです。


ZETA DIVISIONは有力なプロ・ストリーマーを抱える、日本大手プロゲーミングチームであり、この点について異論違和感はありません。

しかし、よく考えてみてください。

この2年半、日本大手プロゲーミングチーム ZETA DIVISIONは現在のスト6ブームに対して、プロシーンやストリーマー界隈で何か貢献しまたか


ZETA DIVISIONはスト5から頑張っている既存チームでもなく、リスクを取った新規チームでもありません。

さらRejectのRFNやCRCRカップ、ホロライブ所属獅白ぼたんの獅白杯、

ネオポルテ所属渋谷ハルVTuber最協決定戦といった、大規模なストリーマーイベントを開催して、FGCを盛り上げたこともありません。


そんな彼らが行ったのは、資金力で経営難のチームを買収し、他チームが育て結果を出している選手を集めただけです。

プロやストリーマーたちが盛り上げた最高のタイミングを見計らい、美味しいところだけを搔っ攫う。

このムーブを見て「盗人猛々しい」とは思いませんか?

そんなチームに所属することの何が「おめでたい」のですか?

ZETA DIVISIONの立ち振る舞いを見ていて、そう感じざるを得ませんでした。


プロシーンへの憂い

今回のZETAマネー流入によって選手獲得が激化し、短期的にはプロ環境収入が増えるかもしれません。

しかし、来年以降のSFLがどのようになるか、よく考えてみてください。


予言します。

今後SFLは、前年成績が良い選手ZETAマネーパワーで獲得していくだけのイベントになります

そしてSFL下位チームは選手を育成し、上位チームに献上するだけの存在となるでしょう。

そんなチームを誰が応援したいですか?

長期的に見ると、下位チームは疲弊コストが割に合わなくなりSFLから撤退、チーム数が減少してファン熱量が低下、

結果プロシーンは盛り下がり選手たちの首を絞めることになる、そういった最悪のシナリオを憂いています

そして美味しいところをしゃぶり尽くしたZETA DIVISIONは、新たな獲物を求めて旅立っていくことでしょう。


終わりに

FGCへの貢献・リスペクトはないが、資金力のあるZETA DIVISION参入は、

長期的に見て「おめでた」ではなく「悲劇」だと思います

例えると既存チームは織田RejectCRは羽柴、ZETA徳川です。

コミュニティが育てた果実を美味しく貪る姿は、「座りしままに食うは徳川」と言えるでしょう。

FGCは徳川幕府を許すな。


2025-01-29

削除忘れのデバッグアカウント迷惑メールが届いていた

10年前から人達との共同出資という形でVPS使って鯖立てて俺がその管理者をやっているんだけど、4年前にメール配送

問題デバッグするためにテスト用のユーザアカウントを幾つか作ってそこにメール送信するということをやった。

でもってその時作ったアカウントやそこに届いたメール放置したままだったことに偶然気付いたんだけど、それらを

削除しようとしたらアカウントのうちの一つ宛に結構な数の迷惑メールが届いていた。

まあ迷惑メールなんて一度rejectされないことが判ればその後繰り返し送信されてくるものだろうから、4年という放置期間を

考えれば数に関しては別に不思議でもないんだけど、判らないのは迷惑メール送信する側が何故一通目の迷惑メール

そのアカウント宛に送信したのかということ。

というのも作成したアカウントはいずれも"fff2967"とか"pqr789jk"みたいな実際には絶対使わないアカウント名だったか

迷惑メール送信でよく使われている辞書攻撃辞書の中に含まれているとは思えない。

それならアカウント名が外部に漏れたのかと思って4年前のことを思い出してみても、外部からそのアカウント宛にメール

送ることしたけど逆はした覚えがない。

そしてメール送信に使ったのはGmailとかの有名どころのサービス自分が使っている携帯キャリアメールと、後は

自宅からtelnetで鯖の25番ポートに接続してSMTP手打ちしたぐらいなので、送信側のログ流出したというのも考えにくい。

なのでこのアカウント宛にメールが届くことを迷惑メール送信者がどうやって検知したのかが本当に謎。

2025-01-18

個人開発者として細々やってきたがもう限界だ。作ったものがPUAとかでRejectされるが理由も全く明かされない。まぁ予兆はあった。ちょっとから中国からたくさんダウンロードがあるとそれだけでDefenderがマルウェア扱いしてきた。巨大プラットフォームお布施してアメリカ従順でないとソフトウェアは配布できない時代なのだね。Webアプリ広告だらけで延々と地平線まで歌舞伎町が続いているような状態だ。インターネットITはもう資本家のためのもの個人時代は終わったんだ。

2024-06-29

ストリートファイターリーグ(SFL)2024の注目ポイント

SFLメンバーがほぼ発表されたから各チームの注目ポイントを書いていく。チーム一覧と独自計算したレーティングは以下の通り。

チーム名平均
レート
メンバー(カッコ内はレート)
Good 8 Squad1830ガチくん(1951),カワノ(1860),ぷげら(1760),YHC-餅(1749)
Saishunkan Sol 熊本1819ひぐち(1883),ふ~ど(1817),ネモ(1790),ウメハラ(1784)
IBUSHIGIN1815翔(1959),ササモ(1791),cosa(1784),ヤナイ(1725)
名古屋NTPOJA1815立川(1827),KEI.B(1814),大谷(1803),もっちー(?)
VARREL1806もけ(1925),水派(1791),マゴ(1757),だいこく(1751)
FAV gaming1780りゅうきち(1926),ts(1756),りゅうせい(1729),sako(1709)
DetonatioN FocusMe1779竹内ジョン(1811), 板橋ザンギエフ(1799),ナウマン(1789),まちゃぼー(1716)
REJECT1777ときど(1920),あきら(1781),鶏めし(1744),Leshar(1664)
Crazy Raccoon1771ボンちゃん(1870),かずのこ(1817),Shuto(1746),どぐら(1650)
ism Gaming1748ヤマグチ(1773),ももち(1768),藤村(1738),ジョニィ(1711)
CAG OSAKA1743GO1(1793),えいた(1729),フェンリっち(1726),うりょ(1725)
広島 TEAM iXA1743ひかる(1842),ACQUA(1786),ひびき(1719),じゃじい(1623)
全体を見て

こうやって計算してみるとそこまで抜けているチームはないかな。このランキングでは最下位になった広島全然優勝のチャンスはあるメンバーだし、バランスはかなり良さそう。

Good 8 Squad

最強チームだが昨年度は8位と振るわなかった。実力的には申し分ないためオーダー等を含めたチーム戦略の部分を誰がリードするのかが鍵となりそう。

Saishunkan Sol 熊本

ウメハラSFLに返ってきた。チーム力も申し分なく、特にひぐちの安定感は別格。オジ達がキャラ変しているのが不安材料か。

IBUSHIGIN

Year1最強の翔、粘り強い戦いを見せるcosaなど実力者がそろっている。本年度の参入を狙ってチームメンバー4人を維持し続けてきたというエピソードが泣ける。翔のJPが大幅な弱体化を受けてどうなるか注目している。

名古屋NTP OJA

誰にも予想できなかった他ゲー勢もっちーを加えたチーム。ギルティギアでの経験はスト6にどう活きるのか注目。また、立川最近調子が良いことはもちろん、コーチングの才能もあり、他ゲー勢とのコラボレーションに大いに注目が集まる。

VARREL

昨年は強いと言われていたが、あと一歩勝ちきれない印象だった。好調を維持し続けているもけがチームを引っ張れるのか。みんな大好きマゴさんの復調は見られるのか。目が離せないチーム。

FAV gaming

昨年の王者だがメンバー二人が変更となり、チームの印象はだいぶ変わった。俺を獲れでの優勝、EVO Japan 4位と絶好調のりゅうきちが台風の目となるか。

DetonatioN FocusMe

昨年2位と実力のあるチーム。昨年は成績がふるわなかった板橋ザンギエフだが、ザンギエフが大幅強化されたことでどうなるか。

REJECT

まさか海外勢Lesharを加えたチーム。最強の兼業プロゲーマーあきら会社を辞めたところも注目ポイント格ゲー界の顔とも言えるときどだがリーグ戦はぱっとしない印象。チームリーダはときどだろうからリーダーらしい成績を残せるのか注目したい

Crazy Raccoon

どうやったら初年度からこのメンツを揃えられるのか信じられないチーム。去年のSFL TOP1のボンちゃんとTOP2のShuto。そして安定感のあるカズノコ。昨年はあまり良いところがなかったどぐらだが、持ちキャラベガ実装で復調が期待される。

ism Gaming

ダブルドリーム!!!ヤマグチとももちが同じキャラを使い、ドリームコンボと呼ばれる高難易度コンボを狙う。忍びってなんだ?まさにドリームチーム

CAG OSAKA

人間性能最強と言われるGO1とえいたを擁するチーム。今年から加入したうりょはリーグ戦に強いとされ、チーム全体の底上げができるか注目している。

広島 TEAM iXA

万年最下位だが今年は違う。最年少のひかると3on3での活躍が目立ったひびきが加入。どちらも癖のあるキャラを使うので他チームは対策に苦労するだろう。特徴あるチームをACQUAが引っ張れるのか注目したい

その他

レーティングは参考程度にしてください。ほぼデバッグなし。

レーティング算出に使用した大会: EVO 2023, EVO Japan 2024, WW 1-5, オフラインプレミア シンガポール, フランス, オンラインプレミアjapan, LCQ, FAV CUP, red bull Kumite 日本予選, Beast CUP, DreamHack Dallas/Summer, BAM

2023-10-11

埼玉県条例改正案自分には意味不明だった

anond:20231011115313

田村団長は内容について「瑕疵はなかった」と正当化した上で、登下校に防犯ブザーを持たせるなど各家庭で安全配慮していれば放置にならず「心配の声のほとんどは虐待に当たらない」と従来と異なる見解を示した。既に条例規定する「安全配慮義務」が果たされていれば虐待に当たらないとした。これまで説明しなかったのは「安全配慮義務は大前提で当たり前すぎた」と釈明した。改正案を再提出するかどうかは「ゼロベースで全く何も考えていない」と答えた。

けがからない…

第6条がその「安全配慮義務」が記されている条文であり、そして今回の修正案はそこに条文を追加することとなっている。

六条の次に次の一条を加える。

児童放置禁止等)

六条の二 児童(九歳に達する日以後の最初三月三十一日までの間にあるものに限る。)を現に養護する者は、当該児童を住居その他の場所に残したまま外出することその他の放置をしてはならない。

2 児童(九歳に達する日以後の最初三月三十一日を経過した児童であって、十二歳に達する日以後の最初三月三十一日までの間にあるものに限る。)を現に養護する者は、当該児童を住居その他の場所に残したまま外出することその他の放置虐待に該当するものを除く。)をしないように努めなければならない。

3 県は、市町村連携し、待機児童保育所における保育を行うことの申込みを行った保護者の当該申込みに係る児童であって保育所における保育が行われていないものをいう。)に関する問題を解消するための施策その他の児童放置の防止に資する施策を講ずるものとする。

https://note.com/arisin/n/n15fd8ec013c7

どうみても「安全配慮義務」を強化するだけの内容であり、既存安全配慮義務を満たしていれば放置しても許されるといった読み方ができる条文ではない。田村団長認識とこれがズレているのであればこの条文は完全にバグっており、レビューRejectされて当然である。正しくした改正案を再提出すべきである

さら上記の2にある「(虐待に該当するものを除く。)」に至っては全く意味不明で… これが通ってしまうとなれば自分埼玉県全体の知的レベルを疑ってしまたことだろう。

2023-06-01

anond:20230531144711

単に英語力と思慮、注意力の欠落です。

 

サービス入り口

Introducing ChatGPT

We’ve trained a model called ChatGPT which interacts in a conversational way. The dialogue format makes it possible for ChatGPT to answer followup questions, admit its mistakes, challenge incorrect premises, and reject inappropriate requests.

 

英語話者であればこれを斜め読みしただけでアトム的な質問回答機としては使わない、

ページ翻訳ではニュアンスが伝わりにくいんだよね、普段から英文仕事してたり慣れてる人間じゃないとこの説明文で言わんとする所はピンと来ないだろう。

かつ、まともな思慮と注意力がある人間なら、GPTてなんじゃ?ってところは使う前に調べる、

グレート?ジェネレート?プロ?プレ?プロフェッショナル?プロダクト?テキストトランザクション

まぁ頭の中でなんか思い浮かべながら(この段階でもブランディング誘導は始まってる、日本人にはこれが効かない)

で、横線ページをスクロールさせる、SAMPLEだのMethodsだのまぁこ日本人の大半は読んでないんだろう。

ここまで英語話者が読んだらよもやChatGPT検索タスクとして使おうとは思わんよ。

で、Generative Pre-trained Transformerを見つける、はいはい

トランスフォマーだよ、車がロボットに変形したり、電柱の上にぶら下がってるやつ、アメリカだと路上だが

ともかく、変換器ねと理解解釈して使い出すんだからそりゃ検索タスクには使わん。

 

で、と、増田はChatGPTを生成AIだと言うてる、世間一般でもそのように呼称されてはいるのだけど

OpenAI社のドキュメント類、ChatGPT説明文を調べてご覧、このプロダクトを人工知能だとはどこにも書いてない。

ドキュメントコントロール部署検閲し注意深く表現配慮している様子が伺える

これは重要な点で

同社の画像AIダル(DALL·E 2)は明瞭にAI標榜しているのと対象

  

AI国際的な規格は無い、どういう基準AIを名乗れるか、法的なしばりは無い、冷蔵庫だってAI内蔵を名乗りたけりゃ名乗れる、技術要素の裏付け不要

だがOpenAI社はあえてChatGPTAIだと呼ばない。

理由邪推すると2点

1、AI規制世論方向性を見極めてからでも遅くない(ユーザーメディア勝手AIブランディングしてくれるし)

2、事実AIと呼べる代物ではない

 

説明する、

AI法規制議論真っ只中、どっちに転ぶかわからん、最悪ガチガチ規制もありえる、できたばかりの法や規制に対してノーアクションレターは通りにくい

何れにせよ商売はやりにくくなる

関係者は頻繁に公聴会やらに呼ばれている状況、ここら温度感日本またまた周回遅れなんだが

企業戦略としてChatGPTAIと自らは名乗らないのは正解なの、AIの法的定義すらない段階で、先々AI指定回避する一つのキーになりかねない

訴訟になったときに「え?ワイらそもそもChatGPTAIだと言うたことはありませんが?」これが主張できる

自分から「これはグレートなAIでっせ」と標榜していたらもはや逃れられない。

ともかく、笑えるくらい慎重に彼らはChatGPT人工知能だとは宣伝しない、生成AIではないんです。

そもそも技術ドキュメントを読んでも古典的AI技術は使われてない。

所謂ニューラルネットワークパーセプトロン、脳機能模倣をどのような手法計算再現するか

Pre-trainedの部分では使ってるが、応答エンジンの部分では実装されてない、たぶん、しらんけど

 

で、ChatGPTが嘘デタラメを混ぜるのは故意です、俺は確信してる

いろんなプロンプト、少しずつ字句を変えたり、応答の考察をしたんだけど、わざと信頼精度を下げてるとしか思えない。

これパラメーターの調整でいかようにもできるはずなんだが、かなり意図的に嘘捏造が混ざるようにチューニングされてる。

ようはこれもAI議論方向性誘導するための戦略だろう「しょせんこの程度っすよ」と

 

ともかく、そーゆープロダクトである理解して使うと、捗る

2023-04-18

場所別の「決める」の活用

審議する→議決する(議会

審査する→議決する(委員会

裁判する→判決する(裁判所)

裁判する→決定する(裁判所)

審理する→理決する?

審判する→審決する(公取委特許庁

審判する→裁決する(国税

?→裁可する(旧天皇

?→認可する(行政

?→可決する・否決する(国会

  

差別を好む官僚制が伺える

もっと分かりやすくならんかのう

英語: hear、found、voted、reject、approve、judge

2023-02-20

anond:20230220082002

うちは論文落とされすぎて精神が死んでた 一年一本ペースなんて勘定羨ましすぎる

一年以上待たされてrejectとか普通にあったし…

光り輝いてる研究室研究分野だ

2023-01-06

javascriptでのPromise処理ってIf文かtry,catchとは違うの?

javascipt知っているやつおる?

私の浅い理解的には

Promiseはresolveとreject、この2つの関数を取って

resolve:処理が成功時のメッセージを表示するやつ

reject:処理が失敗時のメッセージを表示するやつ

なんだけどこれ要するにifとかtry,catchとは違うの?

2022-10-21

人の話が聞けない人は、他人価値観インストールできず、世界自分だけで構成れいて、人間関係も歪む方向に拡大するが、

それらの負債他人けが見えているもので、本人は幸せものなのではないかという話。


例えば、人間関係において平和主義だと考える人に、他人に対して「怒り」をアウトプットしない事をポリシーにしている人がいるが、

自分が「怒られたくない」ことが重要である人がいて、その様な人は、他人の「怒り」を受け取ったときコミュニケーションバグが生じる。

自分平和主義でありたいならそうすれば良いだけだが、相手にも平和主義押し付けマインドが隠れている場合バグる)


たとえば、このような行動が見られる。

  • 話途中でも頭を下げ、なるべく怒られることを回避しようとする
  • 怒っていることに関係のない、別の(自分の怒り及び不満の)話を持ち出して帳尻合わせをする
  • 怒られたことを無視し、何ともない風を装う
  • 怒る人を人間的に見下している
  • 怒られていることと関係のない都合の良い謝りポイントを捻出して、その点に過剰に頭を下げ(謝ってますよね?の)お気持ち表明をする


何もないところから怒られる事が振ってくることなどなく、原因が存在するが、

そこを見ることができない(=人の話が聞けない)ので、本人は解消の仕方が分からない。

なぜ、怒っているか理解できないながらも折り合いをつけるための着地は必要で、自分価値観相手を決めつけて納得感を作り上げて解消する。


あなたの「怒り」を聞いてあげている努力実態なしのポジションだけ)をしているが解消されないのはあなたが悪い

あなたの「怒り」に頭を下げているにもかかわらず解消しないあなたが悪い


と、人間関係の中で何もしていないが、やったことが捻出され、

本人の中の努力基準があふれたとき、それでも「怒る」相手にたいしてバグる。

(怒らないポリシーで耐えていた分をひっくり返して逆切れ散らかしたり、相手を見下し判定し今後の存在を無いことにするなど)


それを積み重なると曲がった世界観の中で、何度も重ね塗りのように自分価値観アップデートしてゆき

どこかの宗教教典のような教えが確立され、その価値観から脱却できなくなる。


このような人はたまにいるが、総じて思うのが、みんな幸せである(ように思う)のだ。

なぜならば、世界自分だけなので、受け取れない物は耳をふさいで、受け取りたいもの言葉だけをチョイスして、

人間関係における問題解決はせず、本人は問題解決をした気になり、ストレス解消という名で、自分世界の中だけで勝手に解消して、それでも溢れるとき存在rejectして終わりにするのである


このような、自分ばっかりにする人のことを「いつか自分に返ってくる」と折り合いを付ける人がいるが、(私もそのように感じているのだが)どこの角度をとって見ても、

曲がっているなりに幸せ世界に生きていおり、一体どのような形で「何が」返るのかが分からないのだが、

経験値の中であった例を教えてもらえないだろうか?

2022-08-10

anond:20220804160350

俺も5年かかった。先輩たち4人も全員オーバードクターして最終的に学位取れなかった。俺が(同期と同時だけど)研究室初の博士号取得者。指導教員放置(自由放任?)の上でジャーナルの格を要求するから論文書いても通らず厳しかったし、rejectくらって格を少し下げたらこれは学位要件に入れられないみたいなこと言われてた。俺は論文5本publishくらいの時点でようやく博論審査申請を認めてもらったけど、キツかったし二度とやりたくない。

学位取得してから外の人たちと研究するようになると、世の中の若手ってこんなに論文書けず能力もないのに博士号取ってるのかって驚きだった。卒業後に論文を書けなくなる教員がたくさんいるってのは本当。クソでも卒業できるところはあるし博士号取る基準がかなり厳しいところもある。実力はついたか指導方針として間違ってなかったと思うけど、うちだけ厳しくてこれ何?とは思ってたよ。他所研究室なら先輩達も2回くらい卒業できたじゃんとか思うけど、博士に値しない人たちに博士号を与える他所研究室が正しいとも思えず、一方でうちの苛烈要求が正しいとも思えなくて、質保証のために基準は上げつつ退学してももう少し気楽に民間就職するルートが開かれていてほしいなぁと思うわ。博士号って名前は同じなのに基準が違いすぎる。

中退がどうとか誰でも取れるとかは場所とか分野とか指導教員に依るので、中退からどうこう言われずに普通に民間企業と行き来できるようになってほしいね

2022-05-10

anond:20220504215204

そうでもない。

VALORANTでスマーフ事件が大火事になっていたが、主要人物は全員復帰している。

ある者はREJECTに、ある者はぶいすぽっ!に、ある者はCrazy Raccoonに。

まだコミュニティで許されてない感じではあるが、軒並み炎上前と同じ活動ができている。

そりゃ無名選手の命は安くなるが、それなりに名を上げればそう簡単にクビは切られん。

それに事務所判断を誤ることだってある。

いまや大人気のVTuber・葛葉だが、彼を素行不良でクビにしたeスポーツ事務所があるらしい。

代わりがいないことを見抜けなかった点で、とんだ節穴。

2022-05-08

anond:20220508003138

そういう奴らにエサを与えないのは大事だが、運もかなり左右する。

今回の障碍者差別では、おそらくREJECTファンとおぼしき人物動画を広めた。

その人物ツイッターを見た所(現在は削除済み)、想像以上に拡散されて後悔していた。

そいつドコモREJECT正規手続き通報していれば、おかし燃え広がり方はしなかったかもしれない。

2022-05-04

anond:20220504112712

REJECTがどんなチームか知らないなら黙っとけ。

PUBG Mobileが主力のチームで、炎上したSaRaはチームリーダー

まり簡単にクビを切れないし、たぬかなのような結末は迎えない。

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