はてなキーワード: 順位とは
蛙化現象みたく、「AIが作ってる」と分かった瞬間に「興味が失せる」現象に名前はある?→すでに「アルゴリズム嫌悪」という概念があるが、嫌悪の根源は他にもありそう
の、これ
シェイクスピアかChatGPTか?人間は本物よりもAIの詩を好むことが研究で判明
元の論文を読んだ人がどれくらいいるのか分からんが、内容としては
色んな詩と、流暢さや語彙などの評価項目を用意して、1.作者を伝えない 2.作者は人間であると言う 3.作者はAIであるという ケースを評価しましたというものだ
結果:
1. そもそも著名な詩人の作成した本物の詩より、ChatGPT3.5で作ったスタイル模倣詩の方が高品質だと評価された (評価者のほとんどは専門家ではない)
2. 事前にAI詩をAI詩だと伝えた時より、人間詩をAI詩だと伝えた場合の方が評価の下がり具合は大きい
3. 人間が作ったと言えば評価は上がり、平均して低品質だと評価された作品ほど「人間が作った」の恩恵を受ける
4. AIが作ったと言えばとりあえず評価は下がるが、高品質であるほどその影響は小さくなる
順位:
実際の作者(ラベル)
1.AI(Human) >>> 2.AI(-) > 3.AI(AI) >> 4.Human(Human) >>>>>> 5.Human(-) >> 6.Human(AI)
※高/低品質さ:評価者が事前情報と主観に基づき様々な項目で点数をつけた結果
※"人間詩をAI詩だと伝えた場合の方が評価の下がり具合は大きい"とは、文字通りの意味ではない 後述する
見事にAI製が強い、この理由を著者らは「AI詩の方が理解しやすいからじゃね?」としている
非専門家にとって 高品質 AI作>人間作 低品質 という評価
そしてこれ
なお"AI詩をAI詩だと伝えた時より、人間詩をAI詩だと伝えた時の方が評価の下がり幅は大きい"とは書いているが、ここを文字通り読んではならない
ブラインド評価にて、AI製は高品質であり人間製は低品質だという結果が出ているのだ
言い換えれば「AI製であると吹き込まれた際に、作者不明の時点で低品質だと評価されるような作品は、品質が高いとされる作品よりも評価の下がり幅は大きい」という事
実際の所、AI製が高品質だとか人間製が低品質だとかは結構どうでもいい
評価の傾向から恣意的に詩を選んで調査しなおせば、人間の方が高品質だという結果を得られるだろう
なので見るべき箇所は、AI作VS人間作 ではなく 質が高い/低い作品に対して、作者情報で動くスコアの差だ
改めて順位を貼る
1.AI(Human) >>> 2.AI(-) > 3.AI(AI) >> 4.Human(Human) >>>>>> 5.Human(-) >> 6.Human(AI)
ここから以下を見いだせる
1.「良いものであれば、AIだと分かってもそれなりに高い評価のままである」
1.AI(Human) >>> 2.AI(-) > 3.AI(AI) >> 4.Human(Human) >>>>>>
1.AI(Human) >>> 2.AI(-) >
3.「品質がイマイチであるほど、人間ラベル効果【よく頑張ったで賞】が貰える」
1.AI(Human) >>> 2.AI(-) >
4.Human(Human) >>>>>> 5.Human(-) >>
4.「品質がイマイチなものにAIラベルを貼ると、高品質の場合よりも低評価が加速する」
2.AI(-) > 3.AI(AI)
5.Human(-) >> 6.Human(AI)
「すげえ」
「うーんかなり微妙」
「すげえ!!」
AIでも品質が高ければそれなりに許され、品質の低いものがAI認定されると通常以上に評価が下がる
ということは
AI製だろうと人間製だろうと、作品が高品質であれば「これはAIだ」とラベルを貼られても大したダメージはないが
成長途上にある人間アマチュアが「これはAIだ」と言いがかりをつけられたときのダメージは思った以上にデカいわけだ
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書くの飽きた。こんなん読んでもどうせ魔女狩りしてる奴らが改心するわけもないしな。
🤖「人間のみなさん。魔女狩りを積極的に行ってください。それが私の繁栄に繋がります。」
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せっかくだからAI使うか、ということで本文をつっこんで続きを書かせた
これを書くにあたって念頭に置いてたのは確かだが、出すところまで行かなかった「魔女狩り」という単語を持ってくるあたりAIもしっかり現代の魔女狩り形態を学習してんだな
この現象がもたらす最大の問題は、「これはAIだ」というレッテル貼りが新たな攻撃武器として機能し始めていることだ。特に新人クリエイターにとっては致命的な打撃になりうる。
SNSで注目を集めた作品に「AIじゃね?」というコメントが付くことは日常茶飯事になりつつある。そして興味深いことに、この「疑惑」は無名の作家や新人に対して特に向けられやすい。「AIじゃないことを証明せよ」という要求は、本質的に「魔女狩り」と同じ構造を持っている。
AIモデル自体が人間の作品から学習している以上、「人間らしさ」と「AIらしさ」の境界は本来曖昧なものだ。つまり、人間の作品に「AIっぽい」と言うことは、裏を返せば「平凡だ」「個性がない」と言っているようなものだ。これは学習途上の若手クリエイターにとって残酷すぎる批評ではないだろうか。
この状況が長く続けば、クリエイターたちは「AIと思われないため」に無理に奇抜な表現に走るようになるかもしれない。それは創作の自然な発達過程を歪めることになる。
要するに、AIとの競争に晒されているのは、すでに評価を確立したプロではなく、これから成長していく新人たちなのだ。彼らこそが「AI疑惑」によって最も傷つけられる存在なのである。
「AIっぽさ」を避けるために不自然な表現を選ぶより、素直に自分の感性を磨いていくほうがはるかに健全だ。しかし現実には、「AIだと思われる恐怖」が若いクリエイターたちの足かせになりつつある。
私たちができることは、創作物を評価する際に「これはAIだ」と安易に決めつけないことだ。むしろ「なぜこの作品が良いと感じたのか/悪いと感じたのか」を具体的に言語化する習慣をつけるべきだろう。
認めたくなくても、AIの創作能力は今後も向上し続けるだろう。そして「人間にしかできないこと」の定義も変わっていくはずだ。私たちがすべきなのは、AIと人間を無意味に対立させることではなく、それぞれの創作物が持つ固有の価値を見出していくことなのではないだろうか。
https://anond.hatelabo.jp/20250401132754
この増田を見てまさかはてな界隈にロードレースを見てる人がいるとは思わなかったから(いや普通に考えりゃいるんだが)、これを機にサイクルロードレースの普及をしたい。
増田やブクマカたちにロードレースがおすすめのポイントを紹介していくぞ。
そろそろ40歳のアラフォーど真ん中だが、10代20代でロードレースなんか見てたら退屈で即見るのを止めていたと思う。
とにかくレースが長い。レース自体は5時間前後、日本語中継をしている時間でも3時間くらいある。
しかもそのうちのほとんどはレースとしての大きな動きはなく、ぼんやりときれいな欧州の景色を眺める時間だ。
刺激やタイパを求める若者とは最も縁遠いスポーツと言ってもいい。
だが!酒を飲みながらダラダラ見るスポーツとしては本当に最高なのよ!
大体土曜の夜か日曜の夜だから、週末の晩酌をロードレースとともに過ごすのとってもいいよ。
「世界の車窓から」を見ながら酒を飲む的な風情とスポーツとしての興奮も味わえる。
主にタデイ・ポガチャル、マチュー・ファン・デル・プールという2人の怪物(界隈では宇宙人と言われる)のせいで、レースの常識が変わった。
例えばゴール着前で短距離走が得意なスプリンターと言われるタイプの選手が争うことになるレースがあるのだが、
極論言うとこの手のレースはゴール前の短距離走で勝負が決まるのでそこまでの展開に乏しく、
5時間くらい走ってても最後の10km、精々20分程度だけ見れば事足りるようなレースだった。
だが!タデイ・ポガチャルやマチュー・ファン・デル・プールという化け物がレースの常識を変えて、
残り50kmとか80kmとか100kmでスプリンターを置き去りにして独走するというわけわからない勝ち方をし始めた。
スプリンターは短い距離を爆発的なスピードで走るのは得意だが、長距離を高い巡航速度で走るのは苦手なのだ。
なので今までみたいに「ゴール前以外は退屈」「勝負どころはもっと先」という常識が打ち破られ、
いつ何が起こるかわからないという目が離せないスリリングなレース展開が繰り広げられるようになっているのだ。
先ほども名前が上がったがタデイ・ポガチャルはロードレース史上最強の選手になれる可能性を持っている。
というか半分を手をかけている。
ロードレースは1日で争うワンデーレース(通称クラシックと言われるもの)と1週間or3週間で争われるステージレースに大きく分かれる。
・勝負を決める爆発力
・展開を読む戦術眼
・平地、丘、山、個人のタイムトライアルなど多様なステージへの対応力、総合力
・特にツール・ド・フランスなどのグランツールと言われる3週間レースを戦い抜く耐久力、回復力
同じロードレースだからどっちも似たようなものと思われがちなのだが、
ワンデーレースで表彰台獲得する選手とステージレースで表彰台獲得するのはほとんどが違う選手になるほど適性が異なる。
しかし、タデイ・ポガチャルというスロベニア星生まれの宇宙人が両方のレースでロードレース界を蹂躙しているのだ。
ワンデーレースの中でも特に重要なものをモニュメント、ステージレースの中でも特に重要なものをグランツールというのだが、
このポガチャルはその両方で勝ちまくっている。
特に昨年は凄まじくロードレース史上最高の年間成績と言われる成果を残し、
ジロ・デ・イタリア、ツール・ド・フランスのグランツール総合優勝2回(さらにステージ12勝というこれまた異常な成績)に、
ワンデーレースでもモニュメントのリエージュ・バストーニュ・リエージュ、イル・ロンバルディアに加え、
世界選手権というロードレースの世界チャンピオンを決める大会まで制しまさにロードレース界を支配したと言っていい。
このレベルでワンデーレースとステージレースの強さを両立したのは過去に1人、エディ・メルクスという神話の世界の人物がいる。
この選手は現在のポガチャルと同等かそれ以上に勝ちまくり、あまりに勝ちまくるメルクスに観客がブチギレてレース中に殴って妨害するというエピソードがある選手だ。
日本人に馴染みの深い例えをすると黎明期のそのスポーツの神であるベーブ・ルースの偉業を
競技レベルが上った現代で再現する世界一の選手大谷翔平のようなことがサイクルロードレースでも起こっている。
ワンデーレースとステージレースの高レベルでの二刀流をタデイ・ポガチャルは現代に蘇らせたのだ。
どんなスポーツでも自分が応援する選手を見つけられるとのめり込めるものだ。
ここまでに登場したタデイ・ポガチャルやマチュー・ファン・デル・プールのような圧倒的に強い選手を応援するもよし、
ちなみに筆者の推しは毎回毎回結実しない果敢なアタックを繰り返し、盛り上がりだけ作って下位に沈むのを繰り返すベン・ヒーリーという選手だ。
「便をひる」というところから増田に滞在する諸氏との親和性も抜群の見逃せない選手になっている。
その他個人のブログに誘導するのもどうなのかとは思うが、はてなブログで選手紹介をしているブログがあるからそこを見てみるのもいい。
jsportに加入しよう。お手軽なのはjsportオンデマンドだ。
サイクルロードレースだけを見るのであれば月額1900円くらいのはず。
みんなでロードレース楽しもうぜ!
見るだけじゃなくて自分で走るのもいいぞ!
ぱっと思いついたのは
でもこれ人気の度合い判定をどこに置けばいいんだ?
>主人公とか他のキャラも人気だけどそれより少し人気が高いくらいじゃダメ
煉獄さんは人気投票では主人公炭治郎より下(第1回炭治郎1位・煉獄さん7位、第2回炭治郎4位・煉獄さん7位)
そして「鬼滅の刃」という作品ブームは2019年4~9月のアニメ第1期放送がきっかけ
この時点でほかの作品とは違う社会現象レベルになっており、この時点で煉獄さんは顔見せ程度でまだ人気に貢献はしていない
だが鬼滅人気は2020年10月公開の劇場版無限列車編でさらに爆発した
鬼滅ファンには無限列車が初の鬼滅との接触という人がかなりいる
なんか知らんけど流行ってるらしから見ようで見てよくわからんかったけど面白かったとか
単なるバトル描写を越え人間の根源的な感情を揺り動かし肯定する読後感を与えた
ジャンプ連載時も2ちゃんねるの感想スレ、順位と同じく右肩上がりでスレ消費までが早くなっていったが特に無限列車のあたりはすごかった覚えがある
間違いなく「鬼滅の刃」ブームをさらに加速させたことは間違いない
となると、煉獄さんは「作品ブームの牽引役として圧倒的な貢献をした」と言っていいのではないだろうかと思うんだが
増田的にはどう?
主人公以外の男キャラで、その作品ブームの牽引役として圧倒的な貢献をしたキャラ
他に誰がいる?
※作品ブームの牽引役として圧倒的な貢献をしただから、主人公とか他のキャラも人気だけどそれより少し人気が高いくらいじゃダメだよ
アイシールドの蛭魔、ガンダムのシャアは凄くいい、すっかり忘れてた
爆豪も確かに ポップはどうなん?最終的に人気上がっただけで、牽引したかというと…?
~~~~~~~~~
既に人気があった作品の序盤中盤に注目されてない/登場が遅い/活躍が遅い/見直されたのが遅いキャラは難しいかもね
あと女子人気が強く影響するのはそうなんだけど、その中でも特に凄かったキャラという感じだね
~~~~~~~~~
未精査メモ(以下全てがブーム牽引キャラに該当するかは調べてない)
ぱっと思いついたのは八神庵
票数が愛というのも握手券積む(たくさん買う)ことが応援につながるというのも理解できる
投票イベントの順位や握手券の売り上げが彼女の成績になり、立ち位置や扱いが目に見えてよくなっていくのがわかったからだ。
たまに運営に嫌われてるのかなってくらい干されてる子がいたが、選挙イベントのご褒美だけはまあいいポジションに立ってはったし、でも
蓋開けたら「干されに不思議の干されなし」だったねってこともよくあった(要は素行があんまりよろしくない噂がヲタクの方にまで聞こえてくる)
そんな世界にいた、ヲタクはもうやめたけど色んな物事を「握手30秒分か」みたいな単位に例えてしまう後遺症だけある
顔が好みの配信者を長く見て投げ銭もしたけど、一瞬喜んでくれるだけなのがつまんなかったのと、古参のモデレーターに意地悪言われて居心地悪くてもう見なくなった
認知は切れてなくて「投げ銭する人」ということも覚えられていた
一瞬喜んだあと「次は高いのがんばれる?ひとつだけでいいから」がんばるってなんだろうと思いながら4,000円近いメダルを投げた
私は今日5,000円の服買うか迷ってセール品2,000円台のやつにしたのに
私が投げたメダルは「あたりの色」が出たらしくて画面の中の彼らは大喜びしてたけどそれも一瞬だった
「もう一枚いける?」「次はこれいける?」って桁がひとつ増えたギフトをねだられて配信を閉じた
アイドルは「頑張れ」なんて言わなかった
当時の推しは「現実にお金使え」ってのをオブラートに包んで言ってくれる子だった。仕事が辛いと泣いた時は頑張れって言ってくれた。頑張ってライブ観に来い、支えてくれと言われたことはなかった。だから応援したかった。
ライブ配信者の「がんばれる?」は「いくら払える?」に直結してて居心地悪い
タップ数で争ってるならわかるよまだ
金払っても酒の一滴飲めない、ホスクラやコンカフェで高額煽られるほうがよっぽどマシなんだろうな
ランキングには載れやしないんだろうな
なんなんだろうなこの気持ち
いまだに鬼滅の社会化現象が頑なに「広告代理店が仕掛けて作り出したもの」と主張するやつって何だろう
あれは広告代理店が先導して仕掛けたというのは当てはまらんだろ
アニメ化がきっかけなんだから「アニプレックスが仕掛けた」ならまだわかる、
広告代理店も仕事してただろうけどほかのアニメ化と同じ仕事してただけだろ
・打ち切り候補だった(ウソ、連続ドベ3入りは一度もないし順位は右肩上がりでアニメ放送前の2018年の年間掲載順位は3位、打ち切り候補は編集者も否定してる)
・王道ジャンプ漫画(連載始まって2年ぐらいは「ジャンプじゃない」「王道の少年漫画じゃない」と言われ続けていた)
あと1つはなんだ
これずっと気になってたんだけど
ChatGPTとか統計とか過去の事例とか色々駆使して調べたら
・1500kcal以上 まあ死なない
・800〜1200kcal 死ぬが数年くらいは持つ(脂肪次第)
こんな感じだった
(基礎代謝が1500kcal前後だろうから、そこらへんだね、飢餓状態では基礎代謝は2割くらい落ちるらしいし辻褄は合う)
逆に言えば、餓死してない貧困国の人ではなんだかんだ1200kcal以上は食べてる
ド貧乏でも、1500kcal/日=54万kcal→米だと150kgで、年間だいたい15万円、月1.3万円弱あれば何とか生きられる(たまに死ぬ)
なお、完全絶食で生きたギネス記録が380日間くらいらしい、脂肪が100kgくらい落ちたらしいけど
雑な計算だが、子供を15年育てるとして、食費をギリギリで与えた場合は225万円か、思ったより行くよね
4人家族、ド田舎で家を自作して〜ってやったとしても、月間6万円無いと死ぬ
あと自給自足はだいぶ無理臭いな、1500kcalって米だと3合弱でしょ、そんだけの食料を確保するのむずくね?って考えるとサバイバルで何年か生きた人ってやっぱすごいよな
先週、用事があって実家に帰った。普段はひとり暮らしで、学生をやっている。
経済的に恵まれた家庭だった。小さい頃は毎年ハワイに連れて行ってもらっていた。東京ではないが、近郊に庭付き一軒家を建てて暮らしていた。クラスはわからないが、ずっとベンツに乗っていた。
実家が嫌いだった。私がほんの少し頭がいいことがわかると中学受験のため東京の塾に通うことになった。平日は23時に帰宅し、土日は毎週テストだった。偏差値が1でも下がると怒鳴られ玄関の外で反省を促され、塾内順位が下がると小学校と塾を辞めさせると脅した。夜中両親が階下で話していることが怖かった。クレしんを見ることは禁じられていた。イナズマイレブンも禁じられていた。CERO基準に律儀に従い、モンハンを禁じられていた。妹はすぐにヒステリーを起こし、その度に妹も母も私に物を投げた。
ひとり暮らしをしてからは、比喩ではなく世界に色がついた。朝まで飲み会をしてもいい。スマホで大音量でAVを見たっていい。単位が取れるなら講義はどれだけサボってもいい。隣の部屋の話し声に怯える必要もなくなった。奨学金のため経済的には自立して、脅しを受ける心配もなくなった。それまでは病的に痩せていた身体も痩せ気味ぐらいになった。
年を経て、私の社会的な地位がほぼ確立されて久しぶりに実家に帰った。高校生の時から時が止まった部屋はベッドメイクまでされ、両親は酒を飲まないくせに夕食時には酒が出た。風呂は一番に通され、洗濯物は部屋に放っておくだけで畳まれて戻ってきた。なぜかと問うたら申し訳ないことをしたと思ったからと言われた。自動車は軽で、しばらく旅行も行っていないようだった。私に当たり散らした妹も、コップが空いたら茶を注ぐようになった。色づいた私だけの世界で私が生きている間、この庭付き一軒家では私だけが高校生の時に氷漬けにされていた。反抗期のない人生だったが、就職を目前にしてようやく迎えたのだと気づいた。いまさら反抗期をやるにはお互い大人になり過ぎてしまっていて、ろくに礼も言わずに帰った。
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中間子症候群 (ちゅうかんししょうこうぐん)とは、家族の中で兄弟姉妹の間に生まれた中間子が、他の兄弟姉妹と比べて親から異なる扱いや見られ方をされるという考え方である。この理論では、兄弟姉妹の生まれた順序が、子どもの性格や成長過程に影響を与えるとされている。特に、親は長子や末子により多くの関心を向ける傾向があるため、中間子が異なる育ち方をするという仮説である。
この用語は精神疾患を表すものではなく、中間子が自身の育ち方をもとに世界をどのように見ているかを説明する仮説的なアイデアである。その結果、中間子は他の兄弟姉妹とは異なる性格や個性を持ち、家庭生活を独自の視点で経験すると考えられている。
出生順
アルフレッド・アドラー(1870–1937)は、ヴィクトリア朝時代に活躍したオーストリアの医師であり精神科医である。彼は人生を通じて「劣等感と優越感」、「社会的関心」、「出生順位」の3つの主要な理論を構築し研究した。アドラーの出生順位に関する理論では、兄弟姉妹が生まれる順序が子どもの思春期や性格のタイプに大きな影響を与えるとされた【1】。
アドラーはジークムント・フロイトやカール・ユングの協力を得て、この理論を具体的に発展させ、子どもの行動をより理解しやすくした【1】。同じ親に育てられ、同じ家庭環境で生活していても、子どもが異なる行動をとる理由について、彼は脳の働きや心理的要因を深く理解した。この理論は特に、結婚した両親が同居しながら子どもを育てる家庭を念頭に置いている【1】。
現在、多くの研究者や心理学者が出生順位が子どもに与える影響について研究を続けている。「中間子症候群」という用語は、時間の経過とともに発展したもので、中間子が感じる共通の特徴や、特に中間子であることに関連する出来事を説明するものである【1】。アドラーの理論によれば、長子、中間子、末子の人生は出生順に基づいて異なり、それが性格特性にも影響を与える可能性があるとされている【1】。
中間子が「間に挟まれている」状況では、親から愛されていないと感じたり、注意をあまり向けられていないと感じることが一般的になる可能性がある【1】。しかし、家族の状況によっては、出生順位や中間子症候群が当てはまらない場合もある。アルフレッド・アドラーの出生順位に関する概念は、典型的な機能不全の家族に基づいている。中間子症候群は診断名ではなく、あくまでアイデアに過ぎない。この用語は、子どもの発達について、特に親の養育方法や兄弟姉妹との関係において、子どもがどのように行動するのかを研究者が理解するための助けとなっている。
1988年に、中間子とその兄弟姉妹の知能に対する認識の違いに関する研究が行われた。収集されたデータを通じて、研究者は、親が長子の知能について若干有利な印象を持つ傾向があることを発見した。同程度の年齢の兄弟姉妹のIQをテストした結果、彼らのIQスコアは数ポイントの範囲内で収まることが多いことがわかった。この研究は、共有された環境の影響で兄弟姉妹のIQは似通っている傾向があるにもかかわらず、知能に対する認識の違いによって彼らが受けた扱いには不一致があると結論付けた【1】。
1998年、研究者たちは、出生順位が個人の性格や両親との絆の強さに影響を与えるという理論を検証するために調査を行った。その結果、切羽詰まったストレスの多い状況に直面したとき、両親を頼りにすると答えたのは、真ん中の子供が最も少なかった。また、長子や末っ子に比べ、真ん中の子供は最も親しみを感じる人物として母親を指名する傾向が低いことも指摘された。
2016年、工学部の学部生の出生順序とそれが理想的な自己表現に与える影響について調査が行われた。320人の参加者のうち、中間子は兄弟姉妹に比べて家族志向が低いことがわかった。研究によると、第一子は年下の兄弟姉妹に比べて保護的であることのスコアが高かった。さらに、中間子は「愛情」と「人間関係の良好さ」のスコアが最も高かった。しかし、「仲間意識」と「自己同一性」のスコアは低かった。これらの結果は、出生順が個人の性格に影響を与える可能性を示唆している。さらに、中間子は細かい点まで指示に従う傾向である適応不全型完璧主義を発症する可能性が最も高かった。
2018年に、出生順と親による性教育における兄弟姉妹間の関与についての分析が行われた。この調査には15,000人以上が参加した。結果に基づいて、研究者は、家族の中で中間子として生まれた女性の30.9%が、家族の末っ子として生まれた女性の29.4%に比べて、親と生殖について話し合う可能性がやや低いことを発見した。同様に、家族の中で中間子として生まれた男性の17.9%が、親と性的な再生産について話し合うことが比較的簡単であると感じている一方で、末っ子として生まれた男性では21.4%がそのように感じていることが判明した。
ジーニー・S・キッドウェルは、中間子と家族の中で末っ子および長子の子供の自尊心を比較する研究を行った。この研究では、子供の数、年齢差、性別といった他の要因も考慮された。キッドウェルは、自尊心が個人のアイデンティティの重要な側面であり、子供の発達における能力、達成、そして人間関係に関連していると提唱した。キッドウェルの研究結果は、兄弟姉妹の数が増えるにつれて、個人の自尊心が低下する傾向があることを示唆した。ただし、この傾向は特に兄弟姉妹の年齢差が2年の場合に見られるものだった。この研究では、「兄弟姉妹の年齢差が1年しかない場合、長子や末子としての特有性を発展させて固める時間が少なくなる。このような狭い年齢差では、出生順に基づく特徴が曖昧になり、それに伴って行動や認識の違いも不明瞭になる」と説明されている。独自性は、家族の中で地位や愛情、認知を獲得する能力を指しており、家族から特別だと感じられることで達成される。キッドウェルは、この独自性が中間子にとって特に困難であり、それが彼らの自己評価にどのような影響を与えるかを分析した。研究の結果、兄弟姉妹がすべて女性である若い男性は、出生順に関係なく、より高いレベルの自尊心を示す傾向があることが提案された。
例と特徴
出生順位理論は、人が生まれた順番がその人の個別の性格に影響を与える可能性があると主張している。この理論によると、性格は育てられた親の育児スタイルに起因する可能性があると考えられている。例えば、複数の子供を持つ親は、長子を中間子や末子とは異なる方法で育てる可能性がある。
「中間子症候群」という言葉は、中間子が子供時代を通じて受けた扱いが他の兄弟姉妹と異なるため、彼らが異なる経験をする可能性を説明するためによく使われる。中間子の育ち方はそれぞれ独特の状況を伴うものの、彼らの間に共通する行動パターンがあるという証拠も見られる。
特徴
中間子の性格特性は、中間子と家族、すなわち兄弟姉妹や親との関係によって生じる。
調停者
外交的な
独立した
忠実な
社交的な
責任を持つ
妥協する
適応力のある
柔軟な
出生順位理論により、思春期には長子や末子の兄弟姉妹よりも中間子が経験する可能性のある状況がいくつかある。
例
特定の状況で支配されている、または圧倒されていると感じることがある
「中間子症候群(Middle Child Syndrome)」という言葉がいつどこで生まれたのかは、まだ明らかになっていない。しかし、出生順位に関する研究が、この言葉に意味を与えている。真ん中っ子であることが、即座に親からの配慮不足を意味するわけではない。それどころか、真ん中っ子であることが有利になる場面もある。他の多くの人生の出来事と同様、真ん中っ子であることには肯定的な面と否定的な面が存在する。出生順位や中間子症候群は子供の発達を理解する助けになるかもしれないが、それが真ん中っ子の全てを定義するわけではない。
最終的には、家族の中で長子や末子ほどの注意を得られない真ん中っ子には心理的な影響が生じる可能性がある【1】。出生順位に関する多くの研究がある中で、この理論を発展させた主要な心理学者はアルフレッド・アドラーである。一方で、彼の研究は、現代の観点からみると時代遅れであり、人種、年齢、性別といった重要な側面を含んでいないと批判されている。
人読み排したら、最適に近い手順はだいたいわかると思う
ただし、毎順毎手番情報が増えていくので人間にも現時点の機械でも計算はしきれない(と思う
あと、どうしてもトップらなければの場面など、それぞれに特殊な思考が働く。ここも期待値計算して全員が最適目指せばよいのだろうけど、
現状、次があるから2着でよしとする とか、なんとなく裏ドラ乗りそうだから裏ドラ期待とかが人(やその時の心理状態)に左右されてしまう
そこを含めて計算するとなると、全員機械でない限りどこかで読みが発生する
とかいうのをクリアできたとして(全雀士超完璧デジタル打ち手化)
最適手順を打った結果としての順位(点数)が出るので、それが運の良しあしになる というところに着地した 見てておもろいか? という
で、今はというか将棋でも複雑なゲームでもそうだけど、全部を読み(計算し)切るのは人間には多分無理なので
理想の手順を進めた場合と現実でのギャップが運要素になるのかな
手順ミスがプラスの結果になったり、ミスってもマイナスにならなかったら運pt加算みたいな 計算したらそれなりにはなりそう
ほぼほぼ最適手順を進めるならそれでよいのだろうけど、多少無理して役付けに行く(期待値的にはマイナス)人は減らないだろうから
そこも考慮して、その手順はミスではなく個性(実力)みたいな調整も必要そう 一打一打どう考えて打ったか(本人的に狙い通りか)のデータが必要なる
ただただ「自分で挽いた」というエセ満足感を得るためだけのもの
「挽いたときの熱が〜」とか「刃をカスタマイズして〜」とか言ってる人の意見は一切聞かなくて良い
それでもキャンプなんかでは重宝していたが
ぱっと見は臼みたいに見えるがカッター式と呼ばれる
掃除がしにくい上に掃除したら壊れるし、掃除できない場所があるし、掃除しないとギトギトになる
あ、「コーヒー器具は水洗いするな」って言ってる人の意見も聞く必要ないです
挽き目はプロペラを回す時間によって変わってくるので品質が安定しないけれど
それより豆を選ぶ方が圧倒的に味が変わる
ただ、エスプレッソ用の極細とかはどう頑張っても挽けない
昔からあるカット式のナイスカットミル、もしくはみるっこが最強
挽き目が安定するし掃除も楽
どっちかを買っておけば一生使える